Mimo jiné budeme moci bojovat v prostředí hradiště Kaer Morhen.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Začátkem března komunitní manažer studia CD Projekt RED naznačil, že Geralt z Rivie, protagonista série Zaklínač, se letos vůbec poprvé objeví ve hře, která do světa Zaklínače nepatří. Včera se zase na oficiálním twitterovém účtu série objevila zpráva informující o tom, že na hradišti zaklínačů Kaer Morhen znovu dojde na boj, přičemž dnes se dozvíme víc.
Mnozí naivně očekávali odhalení remasteru prvního Zaklínače nebo nového obsahu pro Zaklínače 3, i když dal CD Projekt RED mnohokrát jasně najevo, že nic z toho neplánuje. Ti zdrženlivější se proto připravili spíše na potvrzení spekulací o začlenění Geralta do chystaného SoulCaliburu VI. A je tomu skutečně tak.
Bílý vlk se objeví v chystané bojovce od společnosti Namco Bandai a týmu Project Soul, přičemž hra zahrne i hradiště Kaer Morhen jako jedno z bojišť. Při hraní za Geralta navíc budete moci poslouchat skladbu Hunt or be Hunted z oficiálního soundtracku Zaklínače 3.
Nový trailer naznačuje, že Geralt bude v SoulCaliburu VI bojovat v plné parádě. Nechybí stříbrný a ocelový meč, ikonický hlas Douga Cockla, o něco méně ikonická zbroj ze Zaklínače 3, magická Znamení Igni či Axii nebo nenávist k portálům. I pohyby během boje leckdy připomínají to, co Geralt předvádí při hraní Zaklínače 3, což bude nejspíš tím, že vývojáři z CD Projektu RED spolupracovali se společností Bandai Namco a poskytli jí například model, animace nebo zbraně Geralta.
SoulCalibur 6, který pohání engine Unreal 4, vyjde v průběhu letošního roku, a to pro PC, PS4 a Xbox One.