Skromné podmínky při snímání pohybů.
Naposled v létě jsme slyšeli o zajímavě vypadající real-time strategii Iron Harvest, která má v roce 2018 na PC, PlayStation 4 a Xbox One přinést alternativní první světovou válku s husary a mechy. Dnes se díky novému deníčku podíváme do zákulisí vývoje, konkrétně na motion capture.
Studio King Art Games v minutovém videu přibližuje proces snímání pohybů. Oproti velkým tvůrčím celkům probíhá motion capture v obyčejné kanceláři, kde pár lidí v obleku se senzory skáče, běhá, střílí, kryje se nebo dokonce tancuje.