Pokud máte dost přestřelek, tak vás patnáctiminutové video potěší.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Rise of the Tomb Raider se blíží a zahraniční novináři mají možnost ukázat svým čtenářům určité části hry. Polygon si vybral prozkoumávání hrobek, které jsou součástí hlavního příběhu - v Tomb Raider z roku 2013 byly hrobky volitelné a každá představovala menší výzvu. Redaktoru Polygonu tvrdí, že hrobky v Rise of the Tomb Raider nejsou tolik obtížné, protože Crystal Dynamics nechtějí, aby se hráči v nich zasekli. Ale zároveň budou hrobky od hráčů požadovat zapojení mozku. Po jejich zdolání na vás čekají zajímavé odměny.
Rise of the Tomb Raider vyjde 10. listopadu pro Xbox One a Xbox 360. Na začátku roku 2016 bude následovat PC a PlayStation 4 koncem roku 2016 z důvodu časové exkluzivity pro Microsoft. Hru předobjednáte na GameExpres.cz a GameExpres.sk.