Změny v multiplayeru Call of Duty: Black Ops
Call of Duty Novinka Změny v multiplayeru Call of Duty: Black Ops

Změny v multiplayeru Call of Duty: Black Ops

Martin Cvrček

Martin Cvrček

15

Spousta hráčů má ještě teď pocit, že se multiplayerová část Call of Duty: Black Ops skoro vůbec neliší od svého předchůdce, Modern Warfare 2. Jak to tak ale vypadá, nastal nejvyšší čas všechny pochybnosti rozprášit.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Samozřejmě, spoustu novinek už známe, třeba vylepšený systém tvorby tříd, postav a vlastních avatarů, volitelný vzhled zaměřovače Red Dot sight nebo návrat dedikovaných serverů v PC verzi, ale to ještě zdaleka není všechno.

Jedna z působivých inovací je např. pozměněný přechod ze stoje k zemi. Zalehnutí při pohybu doteď vždy vypadalo trochu prkenně, ale tomu je teď konec, protože nastupuje efektivní způsob, jenž dost připomíná skok. To s sebou přináší ulehčení mnoha věcí, třeba větší kontrolu nad danou situací nebo trošku pozměněný výhled. Podle všeho si to komunita přála a je dobře, že Treyarch fanoušky vyslyšel. Možná jde o prkotinu, ale na nás to docela zapůsobilo.

Teď leckoho možná vyděsíme, ale podle všeho to vypadá, že je konec s trojicí killstreak odměn. Nyní dostane každý hráč možnost mít jen jeden jediný killstreak. Tvůrci to odůvodňují tak, že jejich killstreaky jsou mnohem lepší a zábavnější než dříve, takže je prý lepší, když hráči nemají 3 streaky, na něž za chvíli zapomenou, ale jen jeden, na nějž se zaměří. No, uvidíme až v samotné hře, ale vzhledem k tomu, že se nemůžeme dočkat třeba návratu útočných raťafáků (koneckonců pes nejlepší přítel člověka), asi nám nebude vadit, když nedostaneme při boji možnost mít ještě něco dalšího, když se s pejsánky pěkně vyřádíme. Ale jak říkáme, uvidíme až při hraní.

Čeká nás i změna v oblíbeném systému perků. Moc detailů neznáme, ale vývojáři z Treyarchu chtějí, aby perky reprezentovaly náš styl hraní a aby každý styl byl díky nim jedinečný. Podle nás jde něco takového realizovat docela těžko, ale i v tomto případě je na nějaké soudy brzo. Rozhodně se nám však multiplayer v Black Ops zamlouvá, a i když jsme smířeni s tím, že těch inovací nemůžeme čekat tolik jako před lety, naše nedočkavost je čím dál větší. Už aby byl 9. listopad, kdy Call of Duty: Black Op vychází pro PC, PS3, Xbox 360, Wii a Nintendo DS.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama