Rozpoutat žraločí peklo půjde i na nových konzolích.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tripwire Interactive v květnu vydali své žraločí RPG (ShaRkPG) Maneater, které sice díru do světa neudělalo, ale pořád se jednalo o příjemnou nenáročnou zábavu, kterou si mohli užit všichni fanoušci přepálených filmů a nebo třeba jen žraloků.
V naší recenzi hra dostala 7 bodů z 10 se shrnujícím odstavečkem:
"Maneater je krátký a nenáročný titul, nabízející příjemně kompaktní otevřený svět, velice jednoduchou hratelnost, lehké RPG prvky, vtipný příběh a samozřejmě žraloky! Pokud vám toto ke štěstí stačí, rozhodně jeho koupí neprohloupíte. Pokud ale od her vyžadujete o něco komplexnější zážitek, můžete ho beze strachu přeskočit, případně počkat na nějakou budoucí slevu."
Majitelé verze hry na konzolích PlayStation 4 a Xbox One ale určitě potěší oznámený fakt, že hra dostane bezplatný upgrade na next-gen konzole, které ji rozběhnou v až 4K a 60 FPS, přičemž do ní bude přidán ray-tracing a využití funkcí pro ovladač DualSense (exkluzivně pro PS5 verzi přirozeně).
Verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S pak budou dostupné v době vydání obou konzolí, tedy 10. listopadu pro Xbox, potažmo 19. listopadu pro PlayStation. Noví hráči se mohou těšit i na novou fyzickou edici hry.
Zajímavostí je, že zatímco verze pro Xbox Series S a X umožní přenést uložené pozice a trofeje, tak PlayStation 5 verze nikoliv.
Next-gen updatu se dočká i PC verze, ale až v příštím roce.