Tejto hre som sa dlho vyhýbal, na internete získala akúsi auru najhoršieho dielu z celej série. Keď som si ju však vyskúšal, opäť som si len potvrdil, že pri odsudzovaných tituloch je lepšie urobiť si názor sám. V tomto pokračovaní sa po Georgeovom boku predstaví nová parťáčka - blondínka Anna Maria. Tá sa objaví v Georgeovej kancelárii s rukopisom zo 14. storočia, ktorý vraj odkazuje na ukrytý poklad. Všetko je však oveľa zamotanejšie a neskôr to prerastie až do vatikánskeho sprisahania, kde hlavnú úlohu bude hrať archa zmluvy. Asi do svojej polovice príbeh pekne graduje a je zaujímavý, potom však spomalí a koniec je trestuhodne uponáhľaný. Pôsobí priam až nedokonečne, akoby im došiel rozpočet a potrebovali to v zhone rýchlo nejak uzavrieť a vydať.
Vývojári sa z predchádzajúceho dielu poučili a tentokrát je opäť možné hrať hru aj myšou. Nie je to úplne intuitívne, ale ovládanie ako také je násobne pohodlnejšie než u predchádzajúcej časti. Bohužiaľ ostal tu iný neduh a to nemožnosť preskakovať dialógy. Ak trojka mala prepoužívané puzzle s posúvaním debien, tu to nahradili hackovacie minihry. Za pomoci zrkadiel a trubiek treba presmerovať signál z bodu A do bodu B. Strašne rýchlo to omrzí a začne otravovať. Z inventára sa neodstraňujú veci, ktoré už človek nikdy nebude potrebovať. Niektoré logické hádanky sú náročné a hra samotná nedáva dostatok indícií, aký spôsob na riešenie použiť, či na aký predmet z inventára sa zamerať. Pred prvým spustením je zapotreby nastaviť niekoľko vecí, aby to celé fungovalo tak ako má, aby to nesekalo, aby nemizli textúry a iné neduhy. Taktiež je dobré zastropovať aj snímkovanie, keďže na moderných PC ide tento starší titul cez 400 fps a to môže robiť bordel. Ak sa tento krok na začiatku spraví poriadne, potom už všetko ide bez problémov.
The Angel of Death síce nie je žiaden výnimočný titul, avšak pre fanúšika série Broken Sword sa určite jedná o stráviteľný počin. George Stobbart v podaní Rolfa Saxona dokáže svojou charizmou potiahnuť aj priemernejší diel a na konci dňa som si to celkom užil. Som rád, že som to riskol. Cena je za hru je symbolická a tak človek obetuje len svoj voľný čas. A ten v mojom prípade premárnený nebol.
prvá polovica príbehu je celkom slušná
opravené ovládanie
George aj jeho sarkazmus sú stále vo forme
technické starosti na začiatku
výmena dabérov u niektorých postáv
hackovacie minihry