V novém online režimu budete moci vytvářet a sdílet své vlastní ‚zakázky‘.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vyberte si úroveň, cíle a zbraně a nastavte pravidla pro provedení nájemné vraždy – čas, styl provedení a přítomnost svědků. Nebojte se žádných těžkopádných editorů a učení komplikovaných programovacích jazyků. V Contracts vše vytváříte vlastním hraním. Režim Contracts je asynchronní, takže můžete proti svým přátelům bojovat kdykoliv bez ohledu na to, zda jsou zrovna online. Součástí hry Hitman: Absolution navíc bude řada již předvytvořených ‚zakázek‘ od těch nejlepších zabijáků přímo z IO Interactive.
„K režimu Contracts nás inspirovali naši věrní a nadmíru nápadití fanoušci, kteří neustále hledají nové neotřelé způsoby, jak likvidovat cíle v předchozích dílech série Hitman,“ řekl Christian Elverdam, herní ředitel hry Hitman: Absolution. „V režimu Contracts mohou hráči konečně popustit uzdu své kreativitě i soutěžnímu duchu. Ať už budou bojovat o ušetření zlomků sekund či se snažit správně načasovat různé akce, aby tak vytvořili řadu smrtících ‚nehod‘, budou se tak navzájem překonávat a inspirovat prostřednictvím nekonečné řady uživateli vytvořených kontraktů.”
Po přijetí a úspěšném splnění zakázky dostanou hráči peněžní odměnu, jejíž výše se odvíjí od toho, jak dobře si vedli. Zadání mohou být velice propracovaná a kreativní. Na výběr je bohatý arzenál zbraní, množství převleků a spousta vylepšení a technik, jež si můžete zpřístupnit hraním příběhového režimu Hitman: Absolution nebo nákupem za peníze získané při plnění předchozích zakázek.
Hitman: Absolution je naplánováno na 20. listopadu 2012 pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360.