Po sobotním patchi PC verze Call of Duty: Black Ops to už začalo vypadat, že problémům můžeme dát sbohem. Bohužel, ještě si chvíli užijeme.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nejdřív lagy v mutliplayeru následované tunou problémů se singleplayerem (např. error s DirectX), pak zatěžování procesoru skoro na 100%, a když to všechno spravily dva patche, najednou se v MP části hry zase potýkáme s otřesnými lagy, a to z ničeho nic. Ale pozor, tentokrát mají problémy trošku jiný důvod.
Ačkoliv se to zdá neuvěřitelné, za všechno může zvuková karta a několik zvuků ve hře. Detaily neznáme, naopak ale známe jedno provizorní řešení, i když nefunguje u každého. Pokud tedy máte stejný problém jako my a kvůli lagům je Black Ops nehratelné, stačí najet na Tento Počítač, dále vlastnosti, záložka Hardware, pak správce zařízení a tam vypnout všechny zvukové ovladače (návod je v rámci Windows XP, ale v novějších systémech by v postupu neměly být nějak velké rozdíly). Sice vám pak pochopitelně nepůjde zvuk, což leckoho včetně nás odrazuje od tohoto řešení, a navíc někteří hráči pořád hlásí problémy, ale alespoň někomu by to mohlo pomoct.
Ať už je to jak chce, nás už tohle fakt přestává bavit, a vás asi taky. Call of Duty: Black Ops jako takové je skvělá hra a doplácí jenom na lajdáctví Treyarchu, který si svoje problémy očividně nedokáže ohlídat a pak na to doplácí jenom hráči, kteří si Black Ops v dobré víře koupili. Tomu říkáme ukázkový bordel v herním průmyslu a upřímně přemýšlíme nad zahájením sázek na to, jaké problémy přijdou příště…