Tentokrát předvedlo BioWare na oficiálním webu hry trochu mírumilovnější tématiku, a to všemožné obyvatele galaxie, a mimo to odhalili i vývoj nové potvory, Flesh Radiera.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Obyvatelstvo je víceméně klasika. Jak známo, skoro všechny světy od galaktického jádra až po Vnější okraj obývají všechny myslitelné (a občas i nemyslitelné) inteligentní rasy i primitivnější tvorové. Ať už jde o lidi, Twi’leky, ještěrovité Trandoshany, humanoidní Chisse (vyznačující se modrou kůží a rudýma očima) nebo různé protokolární a bojové droidy, všichni mají své životy a na nás je, abychom se do těch životů zapojili a případně je změnili. Doufejme jen, že se aspoň většina z nich bude chovat trošku přirozeně a nebudou působit jen jako pouhá kulisa pro naše řádění v galaxii.
Dále jeden z tvůrců odhalil i tvorbu působivého monstra nazvaného Flesh Radier. Díky tomu známe celý vývoj, počínaje černobílými koncepty přes všemožné úvahy až po finální barevnou podobu. To všechno přehledně sepsané v článku, který určitě stojí za přečtení.
Další nové obrázky naleznete v galerii.