Je obecně známo, že se oblíbené série snaží rozšiřovat, co to jde. Přistupuje k tomu dle všeho i Ubisoft, který by mohl se sérií Assassin´s Creed vybočit ze zajetých adventurních kolejí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nejnovější tweet společnosti pojednává, že studio Ubisoft Massive, zodpovědné za skvělou sérii World in Conflict, hledá nové posily pro neoznámený projekt Assassin´s Creed. Pobočka Ubisoftu, která měla na starosti multiplayerovou část AC: Brotherhood, se podle informací připojuje také. O Ubisoft Montreal, tom hlavním tahounovi série, však nepadlo ani slovo.
Více informací prozatím na povrch nevyplulo, z dřívějších zpráv však víme, že mají pánové z Ubisoftu něco za lubem na příští rok. A týká se to Assassin´s Creed. Dění okolo této značky minulý měsíc potvrdil i Yves Guillemot, šéf Ubisoftu. Nedávno se objevily detaily o tom, co by se možná mohlo objevit v dalším dílu série.
Dříve, než se však začnete dusit vlastní pěstí si ujasníme několik věcí. Především, studio Ubisoft Massive dobře ví, co dělá. Jejich strategie World in Conflict dostávala v recenzích jedna z nejvyšších hodnocení a je tak dobře možné, že by Assassin´s Creed na RTS poli nedopadl tak špatně. Na druhou stranu, pokud se Ubisoft skutečně v roce 2011 chystá na strategii, znamená to, že si dají s plnohodnotným třetím dílem série nějaký ten čas navíc. A to je přece dobře, no ne?