Možná to nejde na první pohled poznat, ale EA DICE pro potřeby vývoje třetího Battlefieldu využívá technologie ze sportovních her EA +<strong> gameplay trailer a galerie</strong>.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Redaktorům Game Informeru to prozradil hlavní animátor studia, Tobias Dahl, podle nějž v DICE využívají interní technologie ANT.
"Logicky jsem začal pokukovat po sportovních hrách, které disponují propracovanými animacemi, na nichž v podstatě staví," uvedl Dahl.
ANT vzniklo před nějakými sedmi, či osmi lety ze spolupráce programových divizí EA a od té doby pohání kupříkladu série FIFA a Madden. Bližší info o novém Battlefieldu vyhlížejte na Zingu ještě dnes.