Každá lokalita s odlišným prostředím. Později hru mohou rozšířit další mapy.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Pokračování zombie survivalu State of Decay nemá zatím stanovené přesné datum vydání, hru máme očekávat v průběhu letošního roku na Xbox One a PC s Windows 10. Studio Undead Labs se na oficiálním blogu rozepsalo o obsahu hry. V den vydání budou ve State of Decay 2 tři mapy.
Každá mapa bude zhruba odpovídat velikosti mapy z prvního dílu a celkově budou různorodé. Lokality budou zasazeny do mírně odlišného prostředí s různými památkami, místy, misemi a body pro využití strategického postupu.
Tři mapy se mají postarat o to, aby se brzy o slovo u hráčů nepřihlásil stereotyp. Hráči by neměli zažít pocit deja vu. Navíc díky tomu se nabízí možnost v budoucnu mapy rozšířit o další.
„Se třemi mapami je State of Decay 2 mnohem zábavnější hrou. Hráči budou cestovat z jednoho malého města do druhého. Jedna z našich map má trojnásobnou velikost lokality z prvního dílu,“ uvádějí tvůrci.
Jak bude cestování z jedné mapy do druhé fungovat ve hře? Do druhé lokality si sebou vezmete vše potřebné z té předešlé, včetně zásob. Za postavené budovy dostanete peníze, abyste si je mohli jinde postavit znovu. Tohle se ale do vydání může ještě změnit, State of Decay 2 je stále ve vývoji.