Konami chystá další letecký simulátor z prostředí druhé světové, který má navázat na úspěch předchůdce Birds of Prey + trailer a galerie
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Titul připravuje studio Gaijin Entertainment pro PS3 a Xbox360 a chce následovníka opatřit pořádnou prezentační silou. Birds of Steel se více zaměří na FPS klientelu, kde si to s nepřítelem rozdáte hezky zblízka, na dosah křídel. Letadla mají být věrně zrekonstruována z historických plánků a nebudou chybět klasiky v podobě Spitfire či Messerschmidt.
My si zahrajeme buď za Američany, Němce nebo Japonce a za všechny strany se ponoříme do inovované kampaně napříč druhou světovou. Multiplayer tentokrát hraje důležitou roli. Titul nabídne obří multiplayerové bitvy, kooperativní mise, masivní týmové dogfighty, společné nálety, turnaje a mnohé další. Budeme si moci nahrát naše snažení a ukázat jej světu. Není nic lepšího, než sejmout kamaráda a pak se tím chlubit na YouTube.
Gaijin Entertainment má bohaté zkušenosti na poli leteckých simulátorů a z jejich dílen vzešly takové skvosty, jako jsou IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, World of Planes či Wings of Prey. Birds of Steel k nám dorazí na začátku roku 2012 pro PS3 a Xbox360 a my se rozhodně těšíme.