Fanouškovská stránka chystaného fantasy RPG se obohatila o monstrózní seznam perků a schopností hráče, který fanoušci vyšťourali z demoverze prezentované na výstavě Eurogamer Expo.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Extra schopnosti dokáží pořádně naboostovat vlastnosti vaší postavy a změnit přístup k soubojům i hře jako celku. Kromě perků k jednotlivým kategoriím nabídne Skyrim i rasové odlišnosti. Takový Argonian bude mít počáteční strom schopností o něco jiný, než Ork. Větší různorodost mezi rasami rozhodně vítáme. Kompletní seznam perků a schopností naleznete níže.
Perky
Mluva
- kupování a prodávání s 10% slevou
- snížení ceny při nákupu u opačného pohlaví
- investování do obchodů a zvýšení objemu zlata v přivlastněných obchodech
- Mistrovský obchodník: každý obchodník ve světě dostává 1000 zlatých za výměnu zboží
- kupujte a prodávejte cokoliv u každého obchodníka nezávisle na jejich skladu
- zvýhodnění během zastrašování
- zvýšení šance na přemluvení
Alchymie
- elixíry o 20% trvanlivější
- elixíry pro obnovení života, staminy a magie o 25% silnější
- elixíry o 25% efektivnější
- elixíry vydrží dvakrát tolik zásahů
- dvojí ingredience z každé rostliny
- 50% odolnost pro všechny elixíry
- odebrání negativních účinků elixírů a pozitivních účinků jedů
- dva efekty ingredience se odhalí při prvním testování
Iluze
- duální kouzlení se může nabít pro silnější efekt
- všechny úrovně kouzel využívají o 50% méně magie
- kouzla fungují i u lidí a zvířat nejvyšší úrovně
- veškeré kouzlení se děje potichu
- kouzla fungují i na nelidských protivnících
- kouzlo zastrašování funguje na nepřátelích vysoké úrovně
Konjugace
- duální kouzlení se přehřívá pro lepší efekt
- spojené zbraně jsou silnější
- spojené zbraně dokáží zahnat některá stvoření
- obživování nemrtvých s ještě větším zdravím
- vyvolání dvou Atronachů nebo oživených zombií
- vyvolání Atronachů na dvojitou vzdálenost
- vyvolání Atronachů s dvojitou silou
Destrukce
- více poškození pro každou školu
- šance šoku pro nepřátele s méně než 10% zdraví
- šance zamrznutí pro nepřátele s malým zdravím
- šance podpálení pro nepřátele s malým zdravím
- pokládaní run na pětkrát větší vzdálenost
Obnovení
- elixíry zdraví taktéž obnovují staminu
- elixíry zdraví přidávají o 50% více zdraví
- kouzla uzdravování se dají znovunabít
- kouzla jsou více efektivní proti nemrtvým
- magie se obnovuje o 25% rychleji
Kouzlení
- kouzla jsou o 25% silnější
- kouzelné brnění je o 25% silnější
- smrtelné údery do zvířat chytají duši pro další využití
- kouzla zdraví, magie a staminy jsou silnější
- již okouzlené zbraně se mohou dále okouzlit pro silnější efekt
- kouzla mrazení, šoku a podpálení jsou o 25% silnější
Těžké brnění
- zvýšení úrovně o 20%
- útok pancéřovými rukavicemi zesílen v závislosti na úrovni brnění
- plné využití těžkého brnění snižuje poškození o 50%
- těžké brnění nic neváží a nezpomaluje postavu
- přidává 25% výdrže při kompletním brnění
- 10% útoku se vrací zpět na nepřítele
Dvouruční zbraně
- dvouruční zbraně udávají o 20% více poškození
- útoky kladivem ignorují 25% brnění nepřítele
- útoky sekerou udávají extra krvavé poškození
- útoky mečem udávají extra kritické poškození
- mocné údery ubírají o 25% méně staminy
- útoky ve stoje zvyšují úron o 25%
- útoky v běhu zvyšují kritický úron dvounásobně
- boční útok poškozuje všechny cíle
- zadní útok má 25% šanci na paralizování
Lukostřelba
- luk je o 25% silnější
- přibližování
- přiblížení zpomaluje čas
- 10% šance na kritický zásah
- rychlejší pohyb s vytaženým lukem
- u mrtvol se dá najít dvakrát více šípů
- 50% šance na paralyzování
- vytažení luku o 30% rychleji
Plížení
- o 20% těžší odhalení
- útoky ze stínu s jednoruční zbraní jsou šestkrát silnější
- útoky ze stínu s lukem jsou třikrát silnější
- útoky ze stínu s dýkou jsou patnáctkrát silnější
- hluk brnění snížen o 50%
- fyzické pasti na postavu nebudou reagovat
- postava ve sprintu během plížení provede tichou šipku
- skrčení může agresivní nepřátele zmást
Rasové schopnosti
Orkové: Beserker
Redguardi: Adrenaline Rush
Lesní Elfové: Odolnost vůči jedům, nemocím, ovládání zvířat
Nordové: Battlecry
Khajiti: noční vidění, útok pařáty
Imperiálové: Hlas Císaře, více peněz z rabování
Vyšší Elfové: Rychlejší regenerace magie
Temní Elfové: Odolnost vůči ohni, Ancestor’s Wrath (ohnivá obrana)
Bretoni: Dračí kůže, odolnost vůči šoku
Argoniani: Rychlejší regenerace zdraví, odolnost vůči nemoci, dýchání pod vodou