Studio id Software se nechalo slyšet, že jejich nejnovější verzi (již pátá) enginu id Tech si nebudou moci licencovat ostatní studia a ani vydavatelské společnosti.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Todd Hollenshead, šéf id Software, se na proběhnutém QuakeConu v Dallasu nechal slyšet, že se dohodl s vydavatelství Bethesda na exkluzivitě páté verze id Tech technologie.
"Pokud bude mít nějaké studio zájem vyvíjet hru na id Tech 5 engine, tak musí spadat pod společnost Bethesda," zmínil Hollenshead a dodává, že id Tech engine je dlouhou dobu brán jako velký konkurent pro Unreal Engine od Epic Games. "Jestliže se si chceme udržet nějaké výhody a být před konkurencí, musíme zavést tohle důležité pravidlo – Kdokoliv bude chtít pracovat na hře s id Tech 5 engine, bude ji muset vydat Bethesda," uzavřel rozhovor šéf id Software.
Na proběhnutém QuakeConu se mluvilo také o šesté verzi. id Tech 5 engine by měl pohánět chystané Rage, Doom 4 a Brink.