Tisková zpráva prozradila, že nejnovější počin Tony Hawk: Shred je určen pro mladší publikum a vyjde koncem letošního roku.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Activision se chce se sérii Tony Hawk odlišit od konkurenčního Skate. I proto letos o Vánocích nabídne v titulu Tony Hawk: Shred atraktivní art grafiku, která připomíná akci Borderlands a má k obrazovkám přilákat mladší hráče. Ty by si měli užít pořádnou dávku zábavy, jelikož Shred bude podporovat speciální dotykovou podložku (jakési prkno), což bylo už u předchozího dílu.
Oficiální reklamní slogany budou podle všeho zaměřeny na děti a rodiče. Dočkáme se tak zřejmě reklam, v nichž bude řečeno, že se děti mohou s Tony Hawk: Shred vyřádit a nevymýšlet nejrůznější skopičiny.
Oproti předchozímu dílu se Shred nezaměří pouze na skateboard, nýbrž také na snowboard. Své triky budete moci předvádět v nejrůznějších městech a speciálních parcích. Prozatím víme, že se podíváme do Alp a Pekingu.
PlayStation 3 a Xbox 360 verze jsou ve vývoji ve studiu Robomodo, autoři Tony Hawk: Ride. Zatímco o Wii verzi se stará tým Buzz Monkey (Tomb Raider: Underworld či PSP verze Army of Two: The 40th Day).