Jan Kavan představil českou akční sci-fi adventuru nazvanou J.U.L.I.A., v níž se podíváme do vesmíru. Dočkáme se jí pravděpodobně na začátku příštího roku.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Příběh se zaměří na pětatřicetiletou astrobioložku Rachel Manners, jež byla členkou malé skupiny vybraných vědců, kteří měli poslání týkající se planety Země. V příběhu nám bude ku pomoci například geniální MOBOT, což je mobilní robot vhodný pro planetární průzkumy. Dostaneme se celkově na šest odlišných planet a odhalíme jejich tajemství. Hlavní náplní hry se stanou hádanky, jejichž vyřešení nás posune dál.
„Představte si, jak byste se cítili, kdybyste se právě probrali z kryogeního spánku. Stali jste se obětí pokusu, nacházíte se na obrovské družici a ani si nevzpomínáte, jak jste se tam dostali. Jste dezorientovaní. Budete spěchat do kontrolní místnosti a uvědomíte si, že jste spali několik desetiletí. Zanedlouho zjistíte, že jste posledním žijícím členem posádky. Vaše poslání je jednoduché: setkat se s mimozemšťany. Přesto je něco špatně…,“ prozradil Jan Kavan o příběhové lince jeho nové hry J.U.L.I.A.
J.U.L.I.A. se objeví pouze na platformě PC (podporován je systém Windows XP a novější) a šířit se bude pouze digitální cestou. Finální cena není prozatím upřesněna. V týmu jsou pouze dva lidé, přičemž ke kompletnímu dokončení by mělo dojít v prvním kvartále příštího roku. Pro více informací máme sledovat buď oficiální stránku nebo účet na Twitteru.
Známy jsou též hardwarové a systémové nároky, které nejsou nikterak drastické. Ke spuštění nám postačí 1GB RAM, grafika 256MB a procesor o minimální frekvenci 1.5 GHz. Měl by to tedy spustit prakticky každý. Navíc potěší i podpora 64bitových operačních systémů. Držíme autorům palce.