@Jan Vyskočil
Filtry se objevují ve hrách už pěkně dlouho. Třeba Sons Of the Forest, Cyberpunk (to jsou 2 hry ze 3, které jsem hrál za posledních 10 let, takže 2/3 her v mém seznamu filtry mají). Všichni vypínají motion blur, film grain a jiné features ale mě se to strašně líbí. Vypadá to jak film a je to výrazně lepší zážitek.
@Melneor
Já s kvalitou obrazu nemám problém už od DLSS 4.0... Nepoznám rozdíl od nativu. Ano možná kdybych byl youtuber a dělal benchmarky, tak dávám 2 obrazy vedle sebe a tam bych to asi viděl. Ale to nedělám. Zapnu si Avatara nebo Cyberpunk ve 4K fullpatch tracing a bavím se. Vylepšení obrazu ok, ale upřímně dnešní karty zejména RTX5090 má 3 prdele hrubýho výkonu, ale optimalizace pokulhává jako prase. 5090 je papírově jako 2x 5080, ale výkonu dává jen +50%... to znamená, že prostor pro optimalizace tu je poměrně velký (rozhodně na +80% proti 5080 bych se s tou kartou měl dostat, což se dostávám, ale v produktivních aplikacích, né ve hrách). Ale jasně, není to jen o nVidii, je to o vývojářích co optimalizují svoje díla a právě toho se trochu obávám, že vývojáři na to budou srát s příchodem MFG a za 5 let bude normální že si koupíš kartu za 30 tisíc co zvládne v nativu hru tak na medium detaily a 7090 bude jediná, která to rozjede na max bez FG bez DLSS ale bude mít tak 30FPS, zbytek karet ze hry bude dělat slideshow. Nehledě na to, že FG frčí na protokolu exkluzivně jen pro RTX5, takže co nás čeká v budoucnu? Nové protokoly pro upscaler, pro FG.. takže s 6090 příjde zároveň DLSS 5.0, které pojede na novém protokolu a všechny ostatní karty budou mít performance decrease jako je to teď u RTX20 a RTX30.
Pulsar vypadá náramně dobře. Ostřejší obraz při pohybu.... hmm, já dávám maximální motion blur všude :D takže asi tak. Framegen k ničemu.
DLSS 4.5 přináší lepší kvalitu ale né lepší výkon... OK... já nepoznám nativní 4K vs DLSS 4.0 quality, takže celý update je mi u zadku :)
Co naopak ale vypadá brutálně dobře a nikdo nikde o tom nemluví, že po updatu se mi ukázalo v sekci "what`s new" to, že nVidia dokázala v ComfyUI optimalizovat využití VRAM a to až o 60%... za mě jen tato zpráva totálně převálcovává všechny ty framegeny, pulsary a DLSS 4.5
@Rizecek
To nevim, zní to hodně přehnaně... Spíš lidi jsou fakt hloupí a najedou na každou marketingovou udičku. Čtou nadpisy, nejdou do hloubky tématu. FG je za mě pořád v plenkách, ale ať se snažím jak chci, nedokážu vymyslet jediny opravdu jediný užitečný scénář, kdy FG je k dobru hráče a jak jsem zmínil, to největší riziko vnímám v ještě horší optimalizaci, než vidíme dnes. Já mám 5090 Waterforce a jsem s tím teda náramně spokojený, ale na druhou stranu papírově to má 2x vyšší parametry než 5080, ale +100% výkonu to nedává, spíš +40 až +50% (a taky záleží v jaké hře). Na práci už je to jiná, tam ten výkon opravdu může růst až o +80% a přesně proto jí mám. To znamená už dnes lze pozorovat, že hry nejsou optimalizované na 5090 jak by mohly být.
@Geralt z Rivie
No to je právě taky blbost. Když máš 100FPS a 144Hz monitor a chceš V-SYNC. Tak zapneš FG a reálně se stane to, že vyrenderuješ 93FPS + 93 vygeneruješ a pak systém zahodí všechno nad 144... což je neuvěřitelně kontraproduktivní. Pokud by šlo ve hře/v ovladačích nastavit "renderuj 72FPS max" + 2x FG, pak máš V-SYNC 144Hz. Jenže ono jde i nastavit V-SYNC 1/2, takže mužeš dát jednoduše 72FPS limiter + V-SYNC (resp. přímo V-SYNC 1/2) a máš to samé a ještě navíc nižší input lag a snížíš zátěž GPU... Pořád si stojím za tím, že FG nemá jediný use case.
@Ondřej Matějka
Problém je ten, že když máš 60-80FPS tak právě při těch dropech reálně nebudeš mít 60, ale 53FPS, akorát na monitoru ti to bude ukazovat 106FPS... Já FG absolutně nepobírám... k čemu to je.
@Rizecek
Mám 5090 a FG jsem ještě nepoužil... pod 60FPS MFG nemá dostatek dat a na myši cítíš ta reálná FPS. Při 60FPS je hra 100% plynulá a tím pádem není důvod využívat fake framy... Absolutně nechápu, proč bych si měl např. při tvých 100 FPS dávat MFG na 200 FPS.... jako wtf? Připadá mi to jako jet po dálnici 100km/h a jen si vyměníš přístrojovku aby ti to ukazovalo 200km/h... Jakmile ji ale vyměníš už reálně nejedeš 100, protože ta přístrojovka aby ti ukazovala 200 tak ti žere ten reálný výkon :D
@carhrozny
V životě už bych si nekoupil nejlevnější model daného čipu. 20 let kupuju nVidia grafiky až na konci roku 2025 jsem neopakoval jinak moji oblíbenou chybu "vyselektovat GPU které chci resp. za které jsem ochotný platit, seřadit od nejlevnějšího a koupit tu nejlevnější mr**u co je na trhu". Při zátěži to hučí jak turbína od letadla a přehřívá se to. Já šel na konci roku do AORUS 5090 WATERFORCE kterou jsem dal do skříně s 3-komorovým designem a tadá... i stolní PC může být tichý jako Mac Studio... po této zkušenosti už nikdy do jinýho designu nepůjdu... ten rozdíl je astronomický.
@Dreip
nVidia už potvrdila, že "Super" karty nebudou a žádná jiná náhrada taky ne (platí pro rok 2026). Což by ani nedáválo smysl vydávat refreshe karet, když pro rok 2026 omezují výrobu páté série, jiní výrobci zase nemají RAMky, i HDD se zdražují. Vydávat v roce 2026 nové GPU by nemělo žádný smysl. Spíš bych to viděl na optimalizaci ovladačů, práce na features v rámci rodiny DLSS a určitě představení nových features exkluzivně pro RTX5 series.