Recenze
Resident Evil 4 Remake je ukázkový příklad toho, jak se má dělat remake legendy. Nejde jen o hezčí grafiku — Capcom vzal původní klasiku, zachoval její duši a zároveň ji modernizoval tak, že působí svěže i pro dnešní hráče.
Leon S. Kennedy je zpátky ve formě. Působí zkušeněji, tvrději a uvěřitelněji než kdy dřív. Příběh si drží známou kostru, ale dialogy, atmosféra i některé momenty jsou přepracované tak, aby dávaly větší smysl a měly větší váhu.
Gameplay je naprostá špička. Střelba je přesná, pohyb plynulý a souboje mají správnou intenzitu. Nepřátelé jsou agresivní, tlačí na hráče a nutí tě přemýšlet — žádná bezhlavá střílečka. Každé setkání může být problém, pokud polevíš.
Atmosféra je temnější a hutnější než v originálu. Vesnice, hrad i další lokace mají skvělý hororový nádech a zvukový design tomu brutálně pomáhá. Hra umí být akční i nepříjemně napínavá — přesně tak, jak má Resident Evil fungovat.
Vizuálně je to nádhera. Nasvícení, detaily prostředí, modely postav… všechno působí moderně a filmově. Optimalizace je navíc velmi slušná, takže si hru užiješ bez zbytečných technických problémů.
Jestli se dá něco vytknout, tak snad jen to, že některé části původní hry chybí nebo jsou jinak upravené. Ale upřímně — celek funguje tak dobře, že to většině hráčů vadit nebude.
Verdikt: Resident Evil 4 Remake je remake, který respektuje originál a zároveň ho posouvá na moderní úroveň. Napínavý, zábavný a extrémně návykový návrat jedné z největších herních klasik.
10/10 – remake, který se blíží dokonalosti.
Tomb Raider: Anniversary je takový ten nostalgický návrat ke kořenům, který má šarm a atmosféru, ale zároveň trochu starých mechanik, které dnes už nevypadají tak hladce jako kdysi. Je to hra, kterou si můžeš pustit pro ten pocit „wow, tohle jsem tenkrát miloval“, ale zároveň ti po pár hodinách dojde, že některé věci už moc nezajíždí.
Tohle je přesně ten typ titulu, kde prostředí a atmosféra táhnou víc než samotný gameplay. Ruiny, starověké chrámy, pasti, hádanky… to prostě funguje pořád. A když se k tomu přidá soundtrack a ikonická Lara Croft, je to pořád příjemná jízda. Hra má tu svoji estetiku, která tě vrací zpátky, a když ji hraješ s lehkou nostalgickou příchutí, je to zábava.
Jenže některé části mechaniky už dnes působí trochu archaicky. Kamera občas dělá nečekané věci, Lara sem tam skáče přesně tam, kam ty nechceš, a ovládání skoků a soubojů není tak plynulé jako v moderních hrách. A když se hra snaží být náročná, tak to spíš působí jako technická překážka než férová výzva.
Příběh sice nemá extra hloubku, ale funguje jako jednoduchá dobrodružná linie, která tě provede různými prostředími a udrží zájem o postup hrou. A když narazíš na pěkně navrženou lokaci nebo chytrou hádanku, tak tě to pořád dokáže chytit.
Verdikt: Tomb Raider: Anniversary je pořád solidní dobrodružná klasika, která potěší nostalgiky a fanoušky původních dílů. Není to revoluce, ale pořád to funguje — hlavně díky atmosféře, exploraci a tomu klasickému pocitu objevování.
75 % – nostalgická péče pro fanoušky, kteří mají rádi retro dobrodružství.
Level 5