Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 18:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion Tak ono právě o tom mluvím. Když se řekne PlayStation, spousta lidí vidí jen God of War, The Last of Us nebo Horizon a hodí všechno do škatulky „akční adventura“. Jenže vedle Gran Turisma tu máš třeba Demon's Souls, Helldivers 2, Astro Bot, MLB The Show nebo různé VR projekty. Není toho tolik jako u Microsoftu, to souhlasím, ale ani zdaleka to nejsou jen filmové akční adventury.

Jinak s tím přátelským šťoucháním souhlas. Dokud se člověk baví o hrách a ne o tom, že by kvůli plastové krabici pod televizí měl někoho urážet, tak je to v pohodě. 😄

A ano, jako PC hráč stejně nakonec skončím u toho, že nejlepší je mít přístup ke všemu. 🙂

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 15:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion Rozmanitější portfolio na papíře ještě neznamená, že jsou všechny ty značky skutečně aktivní. Microsoft sice vlastní spoustu studií a IP, ale velká část z nich vydává hry poměrně zřídka nebo jsou jejich tituly už rovnou multiplatformní. Na druhou stranu tvrdit, že PlayStation nabízí jen „x-té akční adventury“, je podobné zjednodušení. Vedle nich má například závodní hry, RPG, soulslike tituly, multiplayerové projekty nebo hry zaměřené na virtuální realitu. Nakonec jde hlavně o to, které konkrétní série člověka baví, ne o počet žánrů v excelové tabulce.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek II na těch pár screenech je jasně vidět, že nejde jen o textury, takže si ten sarkasmus můžeš odpustit. Navíc jde především o to, že na konzolích ty hry, pokud vím, nejsou a původní PC verze jsou dnes už dost archaické a na moderních počítačích neběží úplně dobře.

Bez wrapperů pro API, úprav zvuku a různých fixů, například limitace FPS, hry často padají nebo se ani nespustí. Nemají nativní podporu širokoúhlých monitorů, chybí jim škálování UI a trápí je spousta dalších drobných problémů.

Jestli Saber udrží kvalitu jako u remasterů Tomb Raidera a nastaví cenovku kolem 30 eur, nevidím v tom sebemenší problém.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@trawex Doporučil bych návštěvu očního, pokud to nepoznáš. Jaké ždímání? Jsou to hry staré přes 20 let a není jednoduché je hrát na moderních PC. Glacier Engine, který je zde použit, je zastaralý, takže i možnosti jeho modernizace jsou omezené.

Stojí za tím Saber, který je v remasterování docela dobrý, viz Tomb Raider. Nemám pochyb o tom, že to bude minimálně stejně kvalitní. A pokud nastaví stejnou cenovou politiku, tedy 30 eur, je to za mě jasný must-have.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako až na grafiku prostředí nic moc. Postavy jsou vyloženě ošklivé, sidekickové působí trapně a až moc tlačí na to, aby byli za každou cenu „cool“. Možná to zabere na děti.

Nástupce Mass Effectu? Nebo dokonce lepší hra, jak tu někteří vykřikují? Tohle podle mě nemá ani na Andromedu.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako překvapení, které jsem opravdu nečekal. Star Trek miluji, ale Discovery a Starfleet Academy pro mě byly velké rány. Naštěstí z Discovery vzešlo Strange New Worlds. A Academy úspěšně ignoruji.

Každopádně Ro Laren v hororové hře od Bloober Teamu? No, určitě to bude zajímavé, to minimálně.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Upřímně, po herní stránce to vypadá dokonce zastarale. Je vidět, že sází na jistotu a nevybočí z mezí ani o krůček. Je to škoda, protože Gears mají z hlediska svého světa obrovský potenciál, ale bohužel dostáváme jen „tupé“ střílečky.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 01:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hulk . Spíš zoufalý pokus o nějakou pseudoexkluzivitu, protože Gears of War, co si budeme povídat, je pořád jedno a to samé dokola. Ano, příběh byl super, ano, postavy jsou také skvělé a celkově mám Gears rád, ale problém je v tom, že Microsoft kromě Gears a x-tého remaku Halo 1 moc nemá.

Navíc ani nedotáhl sérii remasterů. Forzu nepočítám, protože ta se nikam moc neposouvá. Horizon je v podstatě pořád to samé už od druhého dílu. Motorsport je fajn, ale pořád je ve stínu Gran Turisma, a co si budeme povídat, to není zrovna dobrá vizitka.

Naopak bych byl rád, kdyby se vrátila doba, kdy měl Xbox i PlayStation své exkluzivity a snažili se právě skrze ně přetáhnout hráče na svou platformu.

Ať je to, jak chce, doufám, že se bude dál dařit jak Microsoftu, tak Sony. Nemyslím si, že by bylo dobré, kdyby jedna z těchto firem úplně převálcovala tu druhou. Konkurence je pro hráče většinou přínosem.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
8. 6. 2026 00:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion LOL, a není snad Gears of War: E-Day jen další x-tá střílečka z pohledu třetí osoby? Trochu pokrytecké, ne? Jeho trashtalk je ovšem známkou nevyzrálosti.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
7. 6. 2026 15:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 To je docela odvážný závěr na hru, kterou jsi podle vlastních slov nikdy nedohrál. Těžko označovat něco za propadák, když jsi neviděl ani celý obsah. Dino Crisis navíc ve své době patřilo mezi nejúspěšnější hry Capcomu a dodnes má silnou fanouškovskou základnu, jinak by se o remaku po více než 25 letech vůbec nemluvilo.

Ano, Resident Evil je úspěšnější série, o tom není sporu. Ale to automaticky neznamená, že je všechno ostatní od Capcomu propadák. Podle stejné logiky by si remake nezasloužily ani Onimusha, Okami nebo Viewtiful Joe. Naštěstí se hry neposuzují jen podle toho, jestli jsou populárnější než Resident Evil. 😄

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
7. 6. 2026 15:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Jen jsem doplnil možnosti pro ostatní, kteří to třeba nevědí.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
7. 6. 2026 00:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Čekám na Steam Frame a doufám, že cenovka nepůjde přes 1000 eur.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
7. 6. 2026 00:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Capcome, proboha, dej nám už konečně remake Dino Crisis!

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
7. 6. 2026 00:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Flycast, PCSX2 i RPCS3. Každý z těchto emulátorů má svou verzi RE: Code Veronica – ať už z Dreamcastu, PS2, nebo modernější z PS3.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
6. 6. 2026 23:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion To, že dnes část lidí raději počká na slevu, ještě neznamená, že pirátství zmizelo. S rostoucím počtem hráčů roste i počet pirátů, jen už to není tak viditelné téma jako před patnácti lety. Stačí se podívat na aktivitu pirátských komunit a torrent trackerů – rozhodně nejsou prázdné.

Navíc historie opakovaně ukázala, že DRM systémy jako Denuvo piráty ke koupi nepřesvědčují. Kdo hru stejně nechtěl koupit, ten si počká na crack, obejde se bez ní nebo si ji prostě nekoupí vůbec. Naopak DRM často nejvíce dopadá na poctivé zákazníky, kteří za hru zaplatili a musí snášet různá omezení nebo potenciální problémy s výkonem.

Kdyby DRM skutečně fungovalo jako nástroj na převýchovu pirátů v platící zákazníky, dávno by bylo pirátství minulostí. Jenže už desítky let vidíme stejný výsledek – pirátství nezmizelo a většina lidí, kteří si hru chtějí koupit, by si ji koupila i bez Denuva. DRM tak spíš oddaluje crack než že by měnilo chování pirátů.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
6. 6. 2026 23:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Zajímavé, že pod každým druhým článkem píšeš o Bazzite, Linuxu a Windows 11, ať už se řeší Tomb Raider, God of War, GTA nebo cokoliv jiného. Člověk by skoro řekl, že se snažíš přesvědčit spíš sám sebe než ostatní. Když čtu tvoje komentáře, začínám mít pocit, že Bazzite není operační systém, ale náboženství.

Jenže opakování stejné věty pod každou diskuzí z tebe technického experta neudělá. Stuttering není problém jednoho operačního systému, ale konkrétní hry, ovladačů, enginu a optimalizace. Existuje na Windows i na Linuxu a každý, kdo se o PC trochu zajímá, to dobře ví.

Kdyby Linux skutečně zázračně odstranil stuttering a všechny herní problémy, dávno by na něm hrála drtivá většina hráčů. Realita je ale trochu složitější než „Windows špatný, Bazzite dobrý“.

Zatím to totiž nevypadá, že by tvým hlavním koníčkem bylo hraní her, ale spíš kopírování slova „Bazzite“ pod každý článek bez ohledu na to, o čem se zrovna diskutuje. Méně fanboyismu, více faktů – to by té debatě prospělo mnohem víc. 😄

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b A mě by naopak zajímalo, kolik lidí zde automaticky předpokládá, že za každý crunch mohou výhradně investoři a vedení, přestože nemají sebemenší tušení, co se během vývoje skutečně dělo.

Ano, některá studia oznamují termíny příliš brzy a někdy je chyba jednoznačně na straně managementu. Jenže vývojáři také celou dobu vědí, kolik mají času, jaké jsou milníky a jak projekt postupuje. Pokud se po šesti nebo osmi letech vývoje zjistí, že je potřeba rok brutálního crunchování, tak je dost odvážné tvrdit, že za to nenese vůbec žádnou odpovědnost samotný vývojový tým.

Přijde mi, že se z diskuse dělá černobílá pohádka, kde na jedné straně stojí zlí korporátní manažeři a na druhé bezchybní vývojáři. Realita bývá mnohem složitější. Někdy selže vedení, někdy plánování, někdy technické vedení projektu a někdy i samotná realizace. Odpovědnost zkrátka nebývá jen na jedné straně.

A ne, neobhajuji crunch. Rok práce 16 hodin denně a o víkendech není normální a neměl by být standardem. Jen odmítám automaticky přijmout tezi, že za každý problém ve vývoji mohou výhradně investoři a manažeři, zatímco všichni ostatní jsou bez jakéhokoliv podílu na výsledku. To je stejně zjednodušený pohled jako tvrdit pravý opak.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 13:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nic drastického, až Nic drastického, až tedy zase na to blbé Denuvo. Nemám ho rád a piráty stejně nepřesvědčí ke koupi.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b To je sice hezká představa, ale pořád se tváříš, jako kdyby vývojáři byli jen bezmocné oběti bez jakékoli odpovědnosti za výsledek své práce. Ti lidé od začátku věděli, na jakém projektu pracují, jaký mají harmonogram a jaké jsou termíny. Neprobudili se přece rok před vydáním a nezjistili, že hra má být hotová.

Pokud se po letech vývoje zjistí, že je potřeba crunch, nemusí to automaticky znamenat selhání managementu. Stejně tak to může znamenat špatné odhady, nízkou produktivitu, přepracovávání již hotového obsahu nebo problémy přímo ve vývojovém týmu. Odpovědnost nemusí být vždy jen na straně „kravaťáků“.

Samozřejmě existují případy, kdy vedení stanoví naprosto nereálné cíle. Ale dělat z vývojářů skupinu, která nenese žádnou část odpovědnosti, je stejně naivní jako tvrdit, že za všechno mohou zaměstnanci. Realita bývá podstatně složitější a každá mince má opravdu dvě strany

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Phil Spencer Kde ji prosím vidíš? Já jsem tam viděl akorát pár skriptovaných momentů. Třeba se ale pletu.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mně už docela vadí, jak všechno vypadá stejně, a bez názvu by člověk kolikrát ty hry od sebe ani nerozeznal. Máme tu snad zase situaci jako za éry UE3?

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pront Souhlasím s tebou, ale i když angličtinu zvládáš, je vždy příjemnější mít to v češtině. Kolikrát se také směju, nebo se spíš pozastavuji nad tím, jak někdo něco přeložil, ale to platí i u filmů a seriálů.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já bych se spokojil i s remaky. Jednička určitě, a kdyby se dobře prodávala, tak i dvojka a třeba další díl. Trojku bych naopak úplně ignoroval, protože myslím, že se shodneme na tom, že to už ani nelze považovat za Dino Crisis.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Překvapivě nízké, až tedy na to místo na disku. Na to si ale asi budeme muset zvyknout, i když si myslím, že kdyby se chtělo, dalo by se to lepší kompresí zmenšit.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 16 Level 16
5. 6. 2026 02:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle nějak nechápu. Podepíšu smlouvu a v ní mám stanovené nějaké podmínky zaměstnání. Musím tedy plnit své povinnosti jako zaměstnanec, a když je poruším, musím očekávat následky, ne?

Samozřejmě, co je pravda a co ne, se asi nikdy s jistotou nedozvíme. Vždycky se strašně divím, když čtu, jak jsou všichni pohoršení z crunche a podobných věcí. Tak možná měli během předchozích let vývoje pracovat lépe.

Samozřejmě mohou existovat okolnosti, kdy je chyba na straně vydavatele, ale nalijme si čistého vína – každá mince má dvě strany.

Reklama
Reklama