@AuroN
Jj, souhlasím s tebou, dvojka byla ve spoustě věcí vychytanější/vyzrálejší, ale co si budeme, zasněžený New York je alespoň pro mě ikoničtějíším místem a ta atmosféra se tam dala krájet. Názor na cenu je pak ryze subjektivní, osobně bych dal raději 50 euro za 10 let starou, ale kvalitní hru, než kupříkladu 60 eur za takový MindsEye z roku 2025.
The Division je výborná hra, ve které jsem nechal stovky hodiny. Co se týče kvalitou a zpracováním, tak jsem přesvědčen, že i dnes s přehledem předčí nemalé množství nově vydaných her s cenovkou od 70 eur a tak 50 eur za kompletní edici je za mě opodstatněné. Navíc je ve "hře" vydání třetího dílu (myšleno 4 - 5 let dobudoucna), takže připomenout značku právě jedničkou je za mě dobrá volba, obzvlášť když po jejím dohrání přijde v úvahu koupě druhého dílu. Za nešťastnou věc spíš považuji způsob komunikace ze strany marketingového oddělení Ubisoftu, protože jsem z prvotních zpráv o této edici nabyl dojmu, že nás čeká update v podobě nějakého vylepšení nebo rozšíření, takže jsem v tomhle směru zklamaný.
Dodnes si pamatuji nato, jak jsem rozjel první díl. Říkal jsem si, co jsem to zase nainstaloval za blbost, kde hraju za děcko, neměl jsem o hře žádné informace, takže jsem netušil, jak se bude dál vyvíjet. Světe div se, mě to bavilo i za dítě, a tak jsem vesele pokračoval v hraní. O to větší překvapení pro mě bylo, když jsem "dospěl" a hra získala docela jiný nádech, zkrátka to byl parádní zážitek. Na nový Fable se tak skutečně těším a doufám, že mi hra pomůže plnohodnotně zkrátit čekání na nového Zaklínače.
Většinu textů i mluveného slova jsem schopen přeložit, ale i tak mi toho dost utíká, zdržuje mě to a někdy si musím pointu domýšlet, takže pokud mám tu možnost, vždy sáhnu po české lokalizaci. Tyhle komunitní překlady využívám v maximální možné míře a děkuji všem, kteří se na nich podílejí, jste borci/kyně.
@Pront
pay to win se dá snadno přivdat k některým/většině časově omezeným výzvám, například k těm týdenním, které jsou pro normálního člověka téměř nesplnitelné, takže pokud má někdo zájem o dané bonusy a gear, má milostivou možnost si vše koupit za reálné peníze a je to tak cíleně navržené, zase taková blbost to není...
Pařím mezi ty, kteří bf vzdali. Slibovali, slibovali, nakonec jsme se dočkali skinů ale CoD a pay to win, zkrátka toho, co nikdo z veteránů nechtěl. Začátek byl super, pak přišla sezóna 1 a šlo to z kopce dolů.
Tenhle koncept mi přijde hodně zajímavý! Peter Molyneux je známý svou schopností přinášet inovativní nápady, a pokud Masters of Albion bude opravdu kombinace herních mechanik z Dungeon Keeper, Black & White a Fable, může to být opravdu fajn hra.
@Geralt z Rivie
Tak tak, souhlasím. Vidím to stejně, tyhle prvky dávají smysl a dohromady to zní dobře. Nemusí to být revoluce, osobně po ni ani netoužím, hlavní je, že si berou funkční a osvědčené nápady a snad je budou umět dobře "poskládat".
@Geralt z Rivie
Když klapne myšlenka, atmosféra a RPG systémy, technické kompromisy se dají odpustit, zvlášť u menšího studia. Pokud to bude mít silný základ i odvahu v mechanikách (třeba ty upírské schopnosti), může z toho vyrůst úspěšná série, která se v dalších dílech vybrousí. Držím jim palce, potenciál tam rozhodně je.