@Hubert v hubertusu
tak jiskra naděje z mého pohledu je nedávné oznámení her jako Fable, Forza… bude toho ale potřeba mnohem víc. osobně chci, aby Xbox zůstal ve hře. z konkurence nakonec těžíme my hráči
@lara
vydávání patchů je ale v gesci vývojářů . nedávno jsem refundoval remaster tomb raider na gog, protože u druhé kolekce vydali na gog jen jeden patch a pak už žádný. refund, email přímo vývojáři a hlavně si pak hru ale nekoupit na steamu. GOG by steamu klidně konkurovat mohl, hráči ale jiné varianty dobrovolně odmítají . a jednou se jim to vymstí
@Jan Pospisil
@Jiří Janák čteme, očividně to nikdo nechápeme, ale vysvětlit se ti to očividně nechce. bohužel, tvůj první příspěvek vyzněl jak jsem řekl a na pravou míru uveden nebyl.
Článek je o úmrtí osoby, která se pohybovala v herním průmyslu a kromě toho se také v herním průmyslu angažovala za práva LGBT vývojářů. Proč tedy toto považovat za "cpaní LGBT" do článku ,když se to té osoby a tématu opravdu týká? Je to fakt a tedy nevím, proč by se to nemělo zmiňovat a ještě k tomu naznačovat, že se snad jedná zas o nějaké vnucování LGBT, protože přesně tak to vyznívá.
@Jiří Janák
@Jiří Janák Zajímat to asi bude někoho, kdo tenhle článek čte. LGBT byla součást její osobnosti, ale i kariéry, takže by se to zmínit mělo.
Nebo je to snad problém? Že by taková ta "tolerance" typu "nemluv o tom a ideálně ani nevylejzej z baráku"?
Článek je o úmrtí osoby, která se pohybovala v herním průmyslu a kromě toho se také v herním průmyslu angažovala za práva LGBT vývojářů. Proč tedy toto považovat za "cpaní LGBT" do článku ,když se to té osoby a tématu opravdu týká? Je to fakt a tedy nevím, proč by se to nemělo zmiňovat a ještě k tomu naznačovat, že se snad jedná zas o nějaké vnucování LGBT, protože přesně tak to vyznívá.
@Frezen Aleks
@Frezen Aleks half-life nikdy nebyl konzolová záležitost a tedy je prakticky jisté, ze se zatím na konzole nepodívá. Podle informací co mam ani Source 2 zatím s konzolemi moc nekamarádi, kamarádi s windows, steamOs a Vr
@Pan Císař
@Pan Císař A taky stále umí vyprodukovat dobrou hru. Je to moloch, často šlápnout vedle, ale furt bysme bez nich neměli vcelku dost dobrých her...
@Cejos7
@Cejos7 S odstupem na mě hra působí dost uspěchaně. Po tom dokumentu to ale chápu, hru museli vydat, jinak to nešlo. Každopádně v porovnání s HL1 nebo pak epizodama, HL2 na mě někdy působí tak nějak poslepovaně a místama prázdně. Sice skvělá hra, ale až na epizodách jsem měl pocit, že je všechno tak nějak vyladěné do posledního detailu. Epizody mám osobně po stránce hratelnosti i příběhu ve výsledku asi radši. Každopádně hraju opakovaně prakticky téměř každý rok a furt baví.
@Mr.sugar
@rronaldr přesně. Já teda i díky Gogu teď dodáním resty klidně z 90. let. Takže nespěchám. Za plnou cenu kupuju už jen vyloženě srdcovky od studií, kterym věřím .
@rronaldr
@rronaldr já už mám na Gogu víc než 500 her. Co jde, kupuju tam. Když ne, čekám, protoze se tam mnohdy dostanou jen trochu později, jako třeba silent hill2
@Mr.sugar
@rronaldr přesně. Já teda i díky Gogu teď dodáním resty klidně z 90. let. Takže nespěchám. Za plnou cenu kupuju už jen vyloženě srdcovky od studií, kterym věřím .
@MOLLY
@MOLLY Kromě toho, že to řekli, tak to i dokazují. Valve posledních cca 10 let pracuje s velkou intenzitou na Half-Life.
Začalo to vývojem HL: Alyx a pokračuje to do dnes. Měli jsme tu navíc dvě zásadní aktualizace pro HL1 i HL2. Na těch bylo vidět, že pro Valve je to stále srdcovka. A rozhodně to nebyly updaty, co by spíchnuli za 2 dny. A dalšího dílu se dočkáme jen něco málo přes 5 let po HL: Alyx, což je vlastně vcelku normální časový rozsah, minimálně u Valve.
Ještě takový detail k zamyšlení pro ty, co pochybuji. Valve potvrdilo vydání Rising the bar na tento rok. takove vydání by se hodilo právě k výročí, ovšem tehdy došlo jen k oznámení. Tedy další varianta je vcelku logicky to vydat s další hrou. Navíc je pak příležitost to i přilepit ke speciální edici ;)