@SamFisher
co přesně bys očekával? aquaparky, překopáný systém stavby, customizace/scaling, vylepšená grafika a engine… mnohonásobně větší skok než byl mezi rct a rct2… navíc jako datadisk by to nefungovalo, protože by hráči přišli prakticky všechno co vytvořili
@SamFisher
Byť se PC2 úplně nepovedl, tak rozhodně to nebyly jen vodní atrakce. režim stavby, customizace a další věci. Celkově to byl vcelku velký skok, který rozhodně plnou cenu obhájí. Engine se docela posunul taky.
@MrN00b
mám index, deck i původní steam controller a dodnes slouží. ta cenovka mi přijde akorát. věřím, že oproti ostatním ve stejné cenové hladině nabídne příkladnou podporu a hlavně flexibilitu. Tohle jsou věci, které si člověk někdy uvědomí až když to sám ppuziva. já do toho půjdu a první Steam controller, který i dnes vypadá jak nový, uchovám jako muzejní exponát
@MARTAS SK
já to hrál asi dva roky od vydani, takže proto jsem byl asi cajk. jinak se to hrálo a vypadalo to čolkem dobře. ostatně jsem oba díly hrál znovu minulý rok a furt to bylo koukatelne
@Geralt z Rivie
Hmm, tak zas jako hodně práce na tom udělali. Vytvořili hru, infrastrukturu pro distribuci... Byť si myslim, že 30% je fakt málo, tak třeba víc jak 50% bych to sám neviděl. A furt lepší než nic (pro tvůrce)?
@Hubert v hubertusu
tak jiskra naděje z mého pohledu je nedávné oznámení her jako Fable, Forza… bude toho ale potřeba mnohem víc. osobně chci, aby Xbox zůstal ve hře. z konkurence nakonec těžíme my hráči
@lara
vydávání patchů je ale v gesci vývojářů . nedávno jsem refundoval remaster tomb raider na gog, protože u druhé kolekce vydali na gog jen jeden patch a pak už žádný. refund, email přímo vývojáři a hlavně si pak hru ale nekoupit na steamu. GOG by steamu klidně konkurovat mohl, hráči ale jiné varianty dobrovolně odmítají . a jednou se jim to vymstí
@Jan Pospisil
@Jiří Janák čteme, očividně to nikdo nechápeme, ale vysvětlit se ti to očividně nechce. bohužel, tvůj první příspěvek vyzněl jak jsem řekl a na pravou míru uveden nebyl.
Článek je o úmrtí osoby, která se pohybovala v herním průmyslu a kromě toho se také v herním průmyslu angažovala za práva LGBT vývojářů. Proč tedy toto považovat za "cpaní LGBT" do článku ,když se to té osoby a tématu opravdu týká? Je to fakt a tedy nevím, proč by se to nemělo zmiňovat a ještě k tomu naznačovat, že se snad jedná zas o nějaké vnucování LGBT, protože přesně tak to vyznívá.