čo nemajú čas načo? hlavne že štúdio Vigil robí aj na Darksiders 2 a aj an Millennium, takže robia na dvoch hrách a štúdio Relic by tiež mohlo robiť na dvoch na space marine 2 a na Millennium.
Este o trochu predlzena sprava od EA : EA dnes oficiálně potvrdili pouze zrušení australské pobočky Visceral Games v Melbourne, která na výrobě Dead Space, Dante's Inferno či Kmotra pouze vypomáhala. Hlavních poboček studia u San Francisca a v Montrealu by se to nemělo nijak dotknout, tzn. neohrozit zrod Dead Space 3