Problémem NBA není dostatečně dobrá grafika, ale kostrbaté animace, které mají viditelné sekavé přechody mezi sebou. K realističnosti tedy není potřeba jen dlss5 ale také několik tisíc dalších animací. Bez toho se nedostaneme přes uncanny valley efekt.
Uz od vydani sem si pral aby vydali expanzi RDR 1 do RDR 2. To by bylo husté, kdybychom s Johnem rovnou pokračovali po epilogu do story z jedničky. Ovšem bohužel RDR2 se nikdy nedostalo dostatečné péče po vydání. Díky, GTA Online.
@John Standalone
Stačí se jen podívat na procento lidí, kteří s tebou souhlasili a nesouhlasili na začátku tvého Asmongold komentáře, a jak to všechny přestalo zajímat a zůstali s tebou jen 4 kamarádi. co ti pohoňkávaj palečkama na tvým každém výplodu. To že se tvoří hovna jako je starfleet academy není můj problém a tvoje nerdovský srdíčko je poraněný, protože Star trek stojí za hovno už leta. Já jen vim, že Intergalactic a Laufey hovno nebude a nepropadne, protože na těch hrách dělají největší talenti herního průmyslu stojící za jedněma z nejuspěšnějších her všech dob a vaše bublina si může lízat rany s asmongoldem se slepenejma ponožkama. Ta velká většina konzumentů si to náramně užije a pujde spokojeně dál.
@carhrozny
ne to rozhodně nikdo oficialně neřekl, ale vzhledem k tomu že odešel creative director, který byl hlavně na pvp a má to teď na starost člověk co dělal dlouhé léta destiny, tak se dá předpokládat, že z toho dělají nové destiny, kde bude tuna PVE
@Martin Zavřel
je to citit ze vetsina s vas to tu opustila nebo prestala psat. Chápu, že data jsou jedna věc a podle těch se řídíte, ale není to zas tak dávno, kdy tu byly všechny novinky včas, spousta článků a recenzí a ještě návrh zing podcastu, kdy jste hezky shrnuli vše, co se událo. No, a teď jsem ještě zjistil, že jste vlastně přešel na Hrej a na Zingu jsou od vás pouhé 2 recenze. Je tu asi moc magazínů a málo novinářů.
Nechápu proč si jsou všichni tak jistý že se jedná o poslední rozšíření, proč by rockstar jen tak z nicěho nic ukončovalo podporu současného onlinu. Jestli bude online v šestce, tak vyjde minimálně měsíc po singlu a budou ty dva onliny fungovat souběžně dokud nebude dostatek lidí v novém díle. Rockstar by se připravil o spoustu peněž pokud by tu podporu ukončila z měsíce na měsíc.
S odstupem času to považuju za nejhorší díl hned po Valhalle. Rozdělení bojových stylů je totální sranec a jediný, co tu hru pozdvihuje, je parkour, kterej je stejně v podstatě nevyužitej, protože Japonsko nemá tak komplexní ulice jako mají západní města.
Tohle rozšíření je takový paradox. Podle mého se jedná o větší změnu než z 24 na 25. Zatim me celkove jizdni model 26 formuli bavi vic nez 25. Jsou tam klasicky nové soupisky a nové modely formulí. Proč to prodávají, jen jako rozšíření, je, že nezvládli udělat kampan a další nové funkcionality, aby si omluvili cenovku 70 eur.
@AdamsCzech
ja si myslim, ze FIA neposkytla vsechny data ohledne jizdniho modelu, a tak nebylo dost casu, aby byl novy jizdni model dostatecne zapracovany do plnohodnotneho dilu za 70 eur. Z moji strany spokojenost, ze si mohu dokoupit jen balicek za 30 eur, tak by to melo byt uz navzdy. Vydat F1 dil bez rocniku a vydavat jen updaty v podobe DLC packu
@GoOdTiMe
ja nerikam ze se to ma v tomhle pripade delat jinak, jen upozornuju na to ze to neni casual hra i s tim vsim zjednodusenim, ktery housemark udelalo.
Tam je i snih? Wow. Az to vyjde na ps5 tak to kupuju, jen me mrzi ze je to az moc podobne petce. Tu jsem kupoval nedavno, moc me bavila, ale zasazeni do japonska mi vice sedi.
@GoOdTiMe
neni to pravda. Obtiznost se postupem hry extremne zvysuje a jediny zpusob pro neumetele, je neustale dokola opakovat stejne runy aby nasbirali dostatek bodu pro level up a to je ten point kde lidi stejne prestanou hrat.