Miluji první díl s datadiskem, dvojku jsem si také užil a Inquisition bylo nakonec hodně dobré RPG. Vnímal jsem problémy při vývoji Veilguardu. Od multiplayerového pokusu po příběhové extempore, které jsem popravdě při hraní moc nevnímal. Achilova pata hry byla ale nakonec úplně jinde. Změna žánru na rubačku a všeobecné zjednodušování (nemyslím obtížnost) včetně znásilnění parádního lore mě hodně vadilo. Pryč jsou časy kdy Bioware vytvořilo prvního Baldura, Star Wars, Jade Empire, Neverwinter Nights a první Dragon Age. To byly hry mojí krevní skupiny. Studio se momentálně dostalo na úroveň nedávno zrušených Spiders. Béčko, které neurazí, ale ani nenadchne. Nemastné, neslané, to je při té vší historii hodně smutné. Ale abych jen nedržkoval, souboje byly většinu času pěkně akční, závěrečná část hodně dobrá a soundtrack parádní. Herní doba také potěšila a množství úkolů bylo dostatečně. Byť ale ne moc zajímavé. Ale tak jak se chci jednou vrátit k Origins, tak mě znovuzahrání posledního dílu vůbec neláká. I přes návrat některých starých známých postav. Kdo z vás není fanda původních her jako já, od výsledku si minimálně jeden bod odečtěte. Veilguard je solidní hra, ale strašný Dragon Age s otřesně optimalizovaným enginem a s doskakováním textur (hlavně ve městě).
parádní soundtrack
poslední část hry
návrat některých známých
strom dovedností
interakce se společníky
otřesný engine a optimalizace
divně rozmístěné truhly
všeobecné zjednodušování
konzolovost celé hry
znásilněný lore
nic moc level design







































