@FildasCZ
@FildasCZ Ja teraz pomaly prechadzam original Sudden Strike 1 a to je proste bozia hra. Ovela viac sa tesim z kazdeho maleho vytazstva ako v nejakej modernej hre. Odporucam ti to skusit :)
Ja som mal asi 10 rokov ked som od kamosa na jednom pozicanom CD nasiel SS1 demo a od toho momentu som sa do tej hry zamiloval.. stale si sem tam zahram SS1 alebo SS2 a tesim sa z toho aka neskutocne tazka ta kampan je.. ake su prepracovane tie levely, kolko jednotiek tam mas, ake dolezite je pomale takticke dobijanie.. take hry uz nevyrabaju.. SS4 je sice daleko od povodnych titulov, ale stale som na tom stravil stovky hodin a je to super hra podla mna.. ale SS5 ide zase uplne inym smerom, ziadny navrat ku korenom.. skoda
@FildasCZ
@FildasCZ za mna osobne ta nova feature, ze si vies "kupit" jednotky za body, ktore ziskavas za obsadzovanie enemy capture pointov ako baraky, radary a tak. to absolutne zrujnuje tu hru.. ked obsadis zeleznicu si mozes objednat tanky, dela, pechotu, palivove a municne nakladaky.. proste vsetko. neni tam ten klasicky reinforcement z predoslich SS, ze ked proste splnis nejaky objektive, automaticky ti pride par tankov a pesiakov. toto tam vobec neni. mozes si toho "nakupit" kolko chces, ak mas body (ktorych som mal tonu) je tam proste population cap ako v CoH alebo age of empires, takze mozes nonstop doplnat ked nieco stratis.. kazdych 5 minut som si objednal 5 tankov ktore ti za 30 sekund donese vlak. a Kopec inych veci tam bolo zlych.. ale to si myslim, ze bolo kvoli tomu, ze to je beta.. tanky robia malo damage, pechota je sprosta, delostrelectvo extremne nepresne.. mas nekonecno municie a paliva vdaka tomu ze si vies nakladak proste objednat ked sa ti minie.. este vies aj air dropnut resupply point.. dalsia vec co mi velmi vadila su tie doktriny pred zaciatkom misie ktore si vies vybrat. ani som nevedel ze nejake mam vlastne, to co som si zvolil sa takmer vobec nevyuzilo realne v bitke.. aj ked niektore veci tam boli riadne op, napriklad ked ozivis mrtveho vojaka medikom alebo lekarnickou, ten vojak je na 5 sekund nesmrtelny.. proste uplne odveci.. dobra vec bola, ze kampan zo zaciatku vyzera byt tazsia ako v SS4, co je dobra vec.. ale potom vlastne enemy si tiez vie povolavat jednotky ako ty, takze na teba ide nonstop nepriatel aj zo stran ktore si uz "dobil" lebo si stale doplna vojakov v nejakom baraku ktory si este neobsadil.. takze ta misia realne ani nie je tazka, len musis stale dobijat dookola ten isty bod, a obe strany maju v podstate nekonecno jednotiek ktore si navzajom robia velmi mali damage.. atd atd... mozes si objednat 10 sniperov len tak a uplne vystrielat vsetko.. ale na druhu stranu line of sight je asi tak 3x vacsi ako v SS4, takze vidis skoro o celu obrazovku dalej.. a enemy tiez.. plus tam NIE JE stealth. nepriplazis sa k enemy aby si ho odhalil a nejak z bezpecia vystrielal.. nie, enemy ta uvidi.. stealth je len ako taky z porastov, lesa, vysokej travy.. ale akonahle jeden z tvojich z toho lesa vystreli, enemy ta hned vidi.. nevidim ani jeden plus realne oproti SS4 (ktory mam velmi rad) a som z toho smutny... a ano, pathfinding je o trosku lepsi ako v SS4.. ale ne o moc
Bol som v beta teste na SS5 a moc z toho nadseny teda niesom.. SS4 bolo super aj ked to diehard fani SS1 a SS2 hejtili, SS5 je vsak este viac vzdialeny vsetkym SS predchodcom.. Pokial nezapracuju na vsetkych roznych problemoch, ktore sme im pocas bety reportovali, SS5 bude riadna sra*ka.