@lobbycek
Velká škoda, RDR 2 online mě celkově bavilo více než GTA 5 online. U GTA jsem si užil hlavně singl a to několikrát. V RDO jsem nechal pár stovek hodin než hra umřela :(
@Duuku
Nevím jestli zrovna v CoD byl někdy na zabití potřeba celý zásobník. Většinou je to u automatů max. 3-5 ran do těla. WZ nehraju ani nepočítám btw. Nějaké větší problémy s audiem už dlouho nebyly. Celkově to je dost podobné MW3 co vyšlo 3 roky zpět. Není to ale na škodu, protože CoD a BF jsou takové poslední arkádové FPS stálice. Jinak už máte jen extraction shootery, nebo spíše hry zaměřené více na realismus.
Beta pro mě byla velké zklamání a to mě jako fanouška GoW už od prvníhu dílu celkem mrzí. Nový pohyb, skoky atd jsou fajn, ale zbraně jsou naprosto otřesné. Už chvilku po střelbě máte extrémní bloom jak z BFka na druhou, k tomu zbraně působí velmi slabě a i motorovka na Lanceru je zpracovaná opravdu chabě. Nerad to říkám, ale hře by prospěl další odklad a kompletní přepracovaní všech zbraní a jejich animací. Příběhově to nejspíš bude dobré, ale z hlediska hratelnosti jde o zatím nejslabší díl :(
Čekám podobný příběh jako tehdy u World War 3, nejdřív hype, poté bude pomalu přibývat obsah a hra bude hledat svou identitu, následně pravděpodobně zemře. Nemluvě o tom, že BF6 je velmi povedený a také vyjde MW4, které pravděpodobně přiláká mnohem víc hráčů než předchozí BO7.
UE5 tomu dal grafiku, zbytek už bude na vývojářích. Od Číny nelze čekat nějaký zázrak, ale jako takové "béčkové" old-school CoD v modernější grafice by to mohlo na první průchod zabavit.
Hra má své kvality, ale optimalizace PC verze je stále legendárně špatná. Pokud chce člověk otestovat CPU bottleneck, tak Spiderman 2 je ideál. Opravdu se jedná asi o nejhůře optimalizovanou hru z hlediska práce s CPU co sem za svůj život hrál :D
9800X3D tam uživí 5070Ti kolikrát sotva z poloviny :D
Halo je celkem v pohodě, ale opravdu mě štvou ty různé screen filtry co nejdou vypnout (chromatic aberation, film grain), hra je i díky tomu opravdu "blurry" bez možnosti sharpeningu.
@Rizecek
Textur si právě moc nevšimneš, radikálně vylepšeného nasvětlení však ano. Hry na UE5 působí často až fotorealistickým dojmem co se okolního prostředí týká. AO a GI je úplně jinde než u tebou zmiňovaných her, o RT odlescích nemluvě. Náročnost na HW je vysoká, ale kvalita prezentace to dost kompenzuje. Takový Stalker 2 vypadá řádově lépe než Metro Exodus např. Na všechny UE5 hry mi zatím v pohodě stačila 5070Ti..., 5090 fakt potřeba není.
@Rizecek
Textur si právě moc nevšimneš, radikálně vylepšeného nasvětlení však ano. Hry na UE5 působí často až fotorealistickým dojmem co se okolního prostředí týká. AO a GI je úplně jinde než u tebou zmiňovaných her, o RT odlescích nemluvě. Náročnost na HW je vysoká, ale kvalita prezentace to dost kompenzuje. Takový Stalker 2 vypadá řádově lépe než Metro Exodus např. Na všechny UE5 hry mi zatím v pohodě stačila 5070Ti..., 5090 fakt potřeba není.
Tyto studia v první řadě ani neměli kupovat. Jejich tvorba na sebe nevydělá, tak bylo jasné, že se bez dotací neobejdou. Zároveň ani nejsou lákadlo z hlediska exkluzivity. Toto je zkrátka nepříjemné napravování chyb předešlého vedení.
Pokud by se zbavili např. 343, Playground nebo Coalition, to by pak byl opravdu oheň na střeše...
Štve mě ale nenaplněná původní vize, mapa mohla být větší a questů a možností více. Ve výsledku je hra celkem krátká, kdy se dá všechno stihnout pod 50h. Zaklínač 3 nastavil laťku moc vysoko a stále je nejlepší hrou od CDPR.
@AdamsCzech
U her z posledních let to celkem platí, např. Avatar nebo SW Outlaws byly po vydání opravdu bída. Po letech to jsou ale vcelku dobré hry s mnohem rozmanitější hratelností a mechanikami. Nejdřív to byly 5/10 hry a teď už klidně atakují 8/10. Nedá se zapřít, že i přes své problémy se Ubi vždy snaží hru dát do odpovídajícího stavu, bohužel to už hráči často nevidí a první okno prodejů tím prošvihnou.
@Firo
Nesmysly meleš akorát ty, tady nejde ani tak o to co potřebuješ, ale co ti samotný HW nabízí za danou cenu.
Realita je taková, že 9070XT tě sotva udrží na 60fps zatímco já si v klidu jedu s lepším obrazem na 150 fps. A to je rozdíl který za těch 5k jednoduše stojí... Nemluvě o vydrží GPU do budoucna.
Troufnu si tvrdit že latence na NV s FG bude ve většině případů nižší než u AMD bez FG a to jednoduše kvůli implementaci NV reflex do her. AMD se svým anti lag má velmi omezenou podporu vývojářů a technologie zaostává.
Dokud jsem neměl RTX 50 kartu a zkoušel konkurenční FG (LS, FSR FG), tak jsem frame gen taky považoval za naprostou blbost, po vyzkoušení MFG se můj názor změnil a nyní vidím hlavně pozitiva. Nárůst latence je téměř neexistující dokud člověk nejde na 4x a více. Artefakty v obrazu jsou velmi vzácné.
@Firo
To máš jedno, jakoukoliv hru s RT nebo PT si na AMD nezahraješ, protože bez FG nedosáhneš 150+ fps jako 5070Ti. Na 9070XT bude člověk rád za 50fps base, což je mnohem horší zážitek než 150fps MFG. V praxi je výkon 5070Ti 2-3x násobek proti 9070XT díky MFG, což za 5k rozhodně stojí.
MFG dnes funguje opravdu skvěle a režimy 2-3x v kombinaci s reflex přidávají jen jednotky ms latence navíc, v praxi to nejde skoro ani poznat. V takové ceně o které se bavíme (60k za sestavu +) už 60fps nikoho nevytrhne, takže NV je zatím bohužel jediná volba.
@Firo
9070XT rozhodně ne, tam je hromada kompromisů ve výkonu a kvalitě obrazu. 5070Ti nebo klidně 5070 je mnohem lepší volba. Absence FG dělá dnes opravdu hodně, DLSS vs FSR to samé.