Oddělení od Activision byla největší chyba co Bungie mohlo udělat. Kvalita Destiny 2 šla od té doby strmě dolů. Každé DLC jen recyklát, žádné nové zbraně (jen reskiny stejných modelů). Mazání starých lokací, za které hráči zaplatili. Zkrátka totální plivanec do tváře všem co ve hře strávili mnoho času a oblíbili si ji.
Upřímně po tom co je napadlo vyrobit takový recyklační odpad jako Marathon, tak už tomuhle studiu nic dobrého nepřeju...
@FildasCZ
Je to znatelný upgrade, odehrál jsem zatím necelých 30h. (premium edice + NZ trick :D)
Jízdní model je proti FH5 dost rozdílný, za mě směrem k lepšímu, s větší možností jet buď na "drift" nebo na "grip". Mezi jednotlivými vozy jsou znatelnější rozdíly.
Mapa je tak o 30-40% větší a mnohem více rozmanitá. Grafika a optimalizace top, tam netřeba nic dodat.
Zatímco FH5 bych dal solidní 8/10, tak tady bych dal 9/10.
Horizony jsem hrál všechny a tady je zatím největší skok mezi novým a předchozím dílem.
Tak pro ty co BP dokončí dříve je to dobré, 1100 BFC se dá získat hraním předešlého passu. Teď navíc s 2 tiery na začátek zdarma. Nic extra, ale negativní to taky není díky možnosti BP koupit jen jednou a další už si odemknete hraním bez extra plateb.
Od Verdunu dělají jen recykláty identických her na jiných mapách. Technický pokrok pro ně asi neexistuje. Od animací po modely jde do každé hry minimum práce.
@Rizecek
Teď to hraju v 1440p na 5070Ti, PT zapnuto, DLSS kvalita, 3x MFG. Latence renderu je kolem 17-20ms a celková latence se drží pod 40ms. FPS se pohybuje kolem 160-200fps dle lokace.
Nejvíc CoD asi táhne absence podobných konkurenčních her. Minulý rok tu byl aspoň BF6, ale letos to je zase jen CoD vs milion extraction/hero shooterů. Chtělo by to víc konkurence na poli klasických arkádových MP FPS.
@Flaksus
Na to se ptá hodně lidí a odpověď je jednoduchá: gameplay. FH je o ježdění nejen solo, ale taky multiplayeru a širší silnice dávají víc prostoru pro předjíždění či drift. Druhů aktivit je tam opravdu hodně a širší silnice k nim sedí víc.
@Jenda
No on právě i Kliff má ještě jedno tempo navíc stejně jako kůň. A tam i po patchi je potřeba sem tam kliknout na sprint aby se tam drželi. Jinak s držením tlačítka i po patchi držíš "druhé nejrychlejší tempo".
@kyjak
To ovládání s myší a klávesnicí je pořád dost bída, lepší je to za mě na ovladači hlavně kvůli combům atd.
Jinak ten sprint a jeho spam není tak úplně nutný, stačí párkrát rychle po sobě kliknout na sprint a jsi na maximálním tempu, pak stačí cca jednou za 3s stisknout sprint znovu pro udržení plného tempa.
S hádankami souhlasím, někdy jsou nesmyslně jednoduché a jindy si taky musím najít návod :D
Crimson Desert už mohu bezpečně doporučit, updaty přišly velmi rychle a další jsou na cestě. Odehrál jsem zatím 70 hodin a věřím že tam ještě x krát tolik nechám. Na hře se mi nejvíc líbí herní svět a to jak je zaplněný, každá oblast nabídne něco jiného. Obtížnost je někdy trochu vyšší hlavně u některých bossů, ale není to nic co by se nedalo s dost upgrady a zásobou jídla zvládnout. Samotné questy jsou většinou originální a zajímavé a to včetně těch vedlejších.
Kdyby radši udělali Destiny 3... Ark měl launch mnohem větší než Marathon a taky už většinu hráčů ztratil, tady to bude ještě horší kvůli slabším prodejům.