Hodně smutné čtení, ale bohužel to přesně zapadá do toho, jak velké korporace často zachází s kreativními týmy. Neustálé přesouvání lidí mezi projekty je zabijákem vize i motivace. Když si chci od podobných příběhů odpočinout, rád sleduju herní analýzy na Football Bros, jen místo RPG jde o fotbal. Doufám, že se Veilguard i tak povede.