Tak dává to plně smysl, ceny jsou opravdu příšerné - nová konzole by stála raketu peněz.
Navíc vychází GTA VI. Na novou generaci by to určitě nevyšlo hned v den vydání, leda že by na tom potichu už dávno pracovali, ale tomu nevěřím. Nemluvě o tom, že se hra zase odložila a nejspíš se znovu odloží na rok 2027. GTA VI bude pro konzole obrovský byznys, oznámením nové konzole by si Sony zbytečně uškodilo. Takhle udělali opak a ti, co váhali, jestli má PS5 pořád smysl, teď váhat nemusí.✅
@GoOdTiMe
Ano, dostal jsi mě. Moje chyba, na kterou nemám smysluplnou odpověď 😁 Ale stejně si za tím stojím - v Ubi je prostě zakázané se dobře rozhodovat.
Je dobře že to zrušili, vždyť ten trailer vypadal hrozně to je ale tak když to dáte ̶i̶n̶d̶i̶c̶k̶é̶m̶u̶ ̶s̶t̶u̶d̶i̶u̶ ̶j̶e̶n̶ ̶p̶r̶o̶t̶o̶ž̶e̶ ̶"̶P̶r̶i̶n̶c̶e̶ ̶o̶f̶ ̶P̶e̶r̶s̶i̶a̶ ̶j̶e̶ ̶z̶ ̶I̶n̶d̶i̶e̶ ̶t̶a̶k̶ ̶b̶y̶ ̶j̶i̶m̶ ̶t̶o̶ ̶m̶ě̶l̶o̶ ̶p̶a̶t̶ř̶í̶t̶ ̶p̶r̶o̶t̶o̶ž̶e̶ ̶j̶e̶n̶ ̶o̶n̶i̶ ̶t̶é̶ ̶h̶ř̶e̶ ̶d̶o̶k̶a̶ž̶o̶u̶ ̶u̶d̶ě̶l̶a̶t̶ ̶t̶u̶ ̶a̶t̶m̶o̶s̶f̶é̶r̶u̶ ̶k̶t̶e̶o̶r̶u̶ ̶s̶i̶ ̶z̶a̶s̶l̶o̶u̶ž̶í̶.̶.̶.̶"̶ uplně slyším ty tupé nány z Ubisoftu jak takhle tupě přemýšlí.
Kdyby to bylo dělané pod starým dobrým Ubisoft Montreal, už by to vyšlo před 5 lety a byli by jsme všichni spokojeni. Č**áci z Ubisoftu co přemýšlí věčně prdelí... ale konečně to vypadá že chtějí oni sami změnu, tohle je přesně to co potřebují začít znovu všechno povypínat, restartovat, zrušit i když to znamená že zruší potencionální hry.
Přijde mi jako by napsali že neuspěli, že to posrali a že přicházejí změny, což je skvělé, jenže... "víc se zaměřit na hry typu GaaS, tedy tzv. live service tituly." - a zase špatně 😪
Plně věřím, že Capcom udělá všechny díly až do RE6. Pokud skutečně dostane prostor i Code Veronica, tak proč ne ostatní hry a já doufám že ano, zatím každý remake byl banger (RE3 🤫).
O RE5 si pamatuji, že hra dostala hate za to, že tam byli samí černoši - aspoň něco takového se říkalo u nás na základce, pamatuju si i ty konverzace. To, že se ale "kritizovalo ztvárnění domorodého kmene, který byl vykreslen jako primitivní“, jak píše Urbančík, jsem nevěděl. Tak či tak je to sračka, za mě skvělá hra která si zaslouží Remake.
Sansa jako Lara Croft… no boha, ta byla v Game of Thrones tak otravná, ale samozřejmě to bylo tou postavou, ne herečkou. No jenže pak jsem jí viděl hrát v X-Menech… a teď má být Lara, super... Úplně vidím, jak se bude snažit vypadat bitchin’, bude mít nonstop bitch face, "I’m the best" výraz a celé to bude forced af.
Na takovou pozici mohli vybrat úplně novou tvář, která by ztvárnila Laru Croft. Měli dát šanci prostě nové holčině, která by se stala Larou, která se umí i hýbat - nějaké atletičce. Sophie jsem v akci nikdy neviděl a na plátně mi přijde jako dřevo. Ale tak já tu herečku doslova nemusím, přiznám se, takže můj názor na ni je tím dost ovlivněný 😁
Tak ten HUD doslova vzal z Aionu 😁 včetně ikon spellů apod.
Ale je fajn že jsou tu pořád lidé kteří mají zájem o hry z 90 let, taky na ty staré hry mám někdy chuť něco na tom prostě je nebo je to ta nostalgie 😄 Má to tu atmosféru.
@Zrzek
@Geralt z Rivie Právěže je rozdíl, když do toho spadne dospělý vs. dítě. Děti jsou na návyky citlivější a tvoří si je mnohem rychleji. Je to podobné jako s alkoholem nebo cigaretami - jsou škodlivé dětem i dospělým, ale dospělý by měl být dostatečně zralý na to, aby s tím přestal. Dítě určitě ne, pokud s tím začne brzy. Proto je to zakázané - stejná logika.
I kdyby se zvýšil čas strávený na Netflixu nebo u her, pořád je to menší zlo. Filmy mají začátek a konec, stejně tak hry. U některých her se navíc zlepšují kognitivní funkce a reakce, hlavně u těch, kde se musí přemýšlet (což je dnes bohužel spíš vzácnost co si budeme). Na rozdíl od doomscrollingu, u kterého můžeš tvrdnout celý den donekonečna, dokud si úplně "nevypálíš“ dopamin - a i tak do toho můžeš jako zombie čumět dál a dál.
Nemyslím si, že zákaz jedné škodlivé věci automaticky povede k masovému přesunu k jiné. Určité procento ano, ale většina ne. A i kdyby, pořád je lepší snížit nejrozšířenější a nejdostupnější problém, než nedělat nic.
@Geralt z Rivie
@Geralt z Rivie Pokud se budeme bavit čistě o ty "brainrot" aplikace tak bych to nenazval "potenciálně rizikové“, ale "naprosto v prdeli rizikové“. Doomscrolling je vážná věc, která se děje - mladí i starší, je to jedno. Mobil má po ruce každý, jakmile člověk nic nedělá, nudí se, čeká na něco, tak první věc, co udělá, je sáhnout do kapsy pro mobil. Druhá věc je, že zapne TikTok/IG a scrolluje - což nemá žádný benefit pro naše tělo, mozek ani oči, čistě jen krátkodobý dopamin, který z tebe pomalu dělá nemyslící "zeleninu“. To, že je to naprosto zakázané pro mladé do 16 let, je jenom dobře. I já se musím přiznat, že s tím mám problém, protože je to ta nejjednodušší a nejrychlejší věc, která tě zabaví (ale hlavně zničí).
Děti pod 16 let nemají plně vyvinutou sebekontrolu (ani nad 16 let), takže úplná svoboda v tomto případě není dobrá věc. Austrálie to řeší zákazem, což je podle mě správně - tyto platformy často přinášejí psychické problémy, deprese, špatné soustředění atd. A jako rodič nemůžeš kontrolovat, na co se tvoje dítě dívá nebo co čte 24/7. Ve škole nebo venku to těžko uhlídáš. Rodič je přitom taky jenom člověk, který má svých problémů dost a ano jasně stačí dítěti nekupovat telefon a data - jenže to se asi nestane že ne? a ve škole by byl dnes za debila co vylezl z jeskyně. Tohle je za mě dobré řešení.
A to myslím jenom ty "brainrot" aplikace které bych nechal zakázané jako ig/tiktok atd. ale zrovna Youtube nejspíš i Twich/Facebook už celkem přehání a s tím nesouhlasím, yt mě naučil programovat takže to je zas blbost za mě zakazovat.
@Zrzek
@Geralt z Rivie Právěže je rozdíl, když do toho spadne dospělý vs. dítě. Děti jsou na návyky citlivější a tvoří si je mnohem rychleji. Je to podobné jako s alkoholem nebo cigaretami - jsou škodlivé dětem i dospělým, ale dospělý by měl být dostatečně zralý na to, aby s tím přestal. Dítě určitě ne, pokud s tím začne brzy. Proto je to zakázané - stejná logika.
I kdyby se zvýšil čas strávený na Netflixu nebo u her, pořád je to menší zlo. Filmy mají začátek a konec, stejně tak hry. U některých her se navíc zlepšují kognitivní funkce a reakce, hlavně u těch, kde se musí přemýšlet (což je dnes bohužel spíš vzácnost co si budeme). Na rozdíl od doomscrollingu, u kterého můžeš tvrdnout celý den donekonečna, dokud si úplně "nevypálíš“ dopamin - a i tak do toho můžeš jako zombie čumět dál a dál.
Nemyslím si, že zákaz jedné škodlivé věci automaticky povede k masovému přesunu k jiné. Určité procento ano, ale většina ne. A i kdyby, pořád je lepší snížit nejrozšířenější a nejdostupnější problém, než nedělat nic.
@MARTAS SK
@MARTAS SK Může se tam na chvilku ukázat i jiná postava, kterou známe - menší cameo by bylo fajn. Nezlobil bych se za Adu Wong 😏
Ale plně souhlasím, už je to dlouho, co jsme v hlavní linii viděli známé postavy (samozřejmě nepočítám remaky). Leon má 51 let, což už je sakra dost, až je mi z toho smutno, a upřímně nová postava je fajn, ale víc chci vidět naše známé hezky pohromadě, klidně jako nějaký Avengers crossover. A vzhledem k tomu, jak jsou už staří, by to chtělo nějaké důstojné zakončení.
Já jen doufám, že nehodlají značku dojit donekonečna a naše známé postavy prostě potichu nechat umřít nebo poslat do důchodu, nebo co já vím… to by mě nasralo a už bych žádný díl nekoupil.
Chce to důstojný konec, kde se ten svět někam posune. Nedokážu si představit, že by Resident Evil prostě jednoho dne skončil - ale bylo by to lepší než jen donekonečna ždímat značku.
Klasická nenažranost NCSoftu. A hlavně mě štvou mobilní hry - to bylo to nejhorší, co nás mohlo potkat. Vynášejí příliš moc peněz, a právě proto je dnes všechno samá mobilní hra. Najít dnes MMO, které za něco stojí, je skoro nemožné. Už ani nevěřím, že se někdy dočkáme něčeho seriózního. Úplně vzdávám myšlenku, že někdy vyjde kvalitní MMO určené pro PC, které nebude jen obyčejný cashgrab.
Aion je pro mě velká srdcovka. Tolik hodin, co jsem v něm nahrál, ještě před vydáním EU verze, ten svět, hudba, grafika, atmosféra a lidi které jsem potkal - na to nezapomenu. O to víc mě to mrzí, ale dalo se to čekat.
Vůbec - cokoliv, co mi může manipulovat se soubory nebo sleduje problémy na základě toho, co mám na obrazovce, hlavně když je to od Microsoftu, nevěřím - tohle by se dalo nechutně zneužít. A ještě k tomu tam přisrat AI, a se soukromím se můžu opravdu rozloučit, věřím, že to nepůjde ani vypnout, nebo to bude potichu běžet "nečinně“ v pozadí a bez mého vědomí si dělat své, vůbec.
To je tak, když Windows nemá pořádnou konkurenci a dělá si, co chce, protože uživatelé prostě nemají kam jinam jít. Ale třeba se to díky Valve změní se SteamOS, který běží na Linuxu - vývojáři teď aspoň budou mít důvod optimalizovat své hry na tento systém, a pokud budou mít Steam Machines miliony uživatelů, může se toho hodně změnit v budoucnu. Klidně bych vyměnil SteamOS za Windows (a Linux na práci, který stejně mám jako druhý OS) a srát na posraný Microsoft, nelíbí se mi nic, s čím přicházejí nebo spíš jim vůbec nevěřím.
@El_Scorpio
@El_Scorpio Však je to jasné, ne? Mluví o remasteru remaku The Last of Us Part II PS5 Pro Special Edition 9000.
Na 100 % mluví o životnosti konzole - je zhruba v polovině, a pak prostě přestanou konzoli podporovat. PS6 tu bude v roce 2026/27 bez debat. PS4 podporovali 12–13 let (2013-2026), PS5 vyšla v roce 2020. Pokud jsme v polovině a je téměř rok 2026 takže do roku 2032, znamená zase dalších 12–13 let pro PS5. Čísla sedí. Pak "umře“ a budeme si ji pamatovat jako konzoli plnou remasterovaných her!
Nedivil bych se, kdyby za to mohla reakce na neúspěch Starfieldu. Řekl bych, že vývoj TES6 neprobíhá hladce a že původně mohl vypadat dost slabě. Po špatném přijetí Starfieldu si každý říkal jestli na tom stejně nebude i nový TES6..
Creation Engine 2 zkrátka nemá potenciál přinést nic revolučního. Na papíře to jistě bude znít skvěle - nový engine, vylepšené systémy, větší svět.. ale v reálu si myslím, že TES6 s ničím nepřekvapí. Radiant AI je dneska primitivní, animace zůstanou robotické a mimika tváří sotva přesvědčivá a určitě nebude open world bez načítání - tímhle jsem si jistý (to snad každý). A zrovna svět, ai a dialogy jsou ty nejdůležitější aspekty TES, které se prostě nezlepší na tolik že by jsme si řekli že to čekání za to stálo.
Ano, engine je "vylepšený“, má spoustu částí napsaných znovu, ale jeho jádro pořád pochází z dob Morrowindu. Bethesda ho drží při životě na kapačkách - Starfield byl jasným důkazem.