Nevypadá to špatně, ale je tam plno věcí, u kterých si nejsem jistý, jestli to byl dobrý nápad, které mi prostě do God of War nesedí. Grafika, animace a combat jsou na druhou stranu za mě výborné.
Akce tam je a vypadá to, že nuda rozhodně nebude - tohle Santa Monica umí.
Příběhově dává smysl, že hrajeme za Fey. Ragnarok měl spoustu náznaků, že se dočkáme více Fey, ale nečekal jsem plnohodnotnou hru čistě o ní, spíš DLC. Třeba to překvapí, naštěstí remake trilogie je na cestě tak mě to tak nesere díky tomu 😁
Příběh by mohl být silný, hlavně pokud v tom afterlife, kde je, potká třeba Athénu, Area nebo Kratosovu mrtvou ženu, dceru či bratra a nebo později třeba i Thora. Věřím, že tam budou i nějaké spojitosti s Ragnarokem - třeba to její volání Krata a podobně. Přece jen se tohle všechno odehrává v době, kdy začíná první díl.
Ale ta kostka? Já bych chtěl vidět ten meeting, kde borec nebo borka vytáhne svůj nápad se želé kostkou jako nejlepší nápad století…
@M4Ri0Cz
Myslíš boha, který byl uvězněný za svou "zradu“ proti Odinovi na více než 100 let, než ho Kratos osvobodil a starou magií oživil? Vs. želatinová kostka, která má trapné marvelovské/disney hlášky?
Jo, to je určitě to samé…
A ta mluvící mašle? Třeba Ingrid v Ragnaröku se mi líbila právě proto, že neuměla mluvit - bylo to za mě zajímavé a rozuměl jí jen Atreus/Odin.
Ale tady mi to smrdí tím, že se budou snažit o trapné hlášky, aby to bylo co nejvíc "haha“, což mi ke God of War vůbec nesedí. Přijde mi to goofy.
Ale třeba to bude fungovat, kdo ví. Jasné je že mění směr God of War, aspoň touhle hrou, což nemusí být špatně ale mě se to prostě nelibí. Ale pokud tento styl zůstane jen s Fey tak budiž. Animace, grafika, akce jsou jinak úplně TOP.
@SamFisher
Taky, je to jedno z mých nejoblíbenějších období. Škoda, že teď není čas to všechno v klidu vidět jako dřív 😁No a ani ty hry už nejsou tak "hype" ale i tak se těším!
Já to čekal na 100 %. Fable je velká hra, Microsoft do toho určitě investoval hodně peněz, však víme, jak dlouho trvá vývoj…
Vydat ji ve stejném měsíci jako Grand Theft Auto VI, kterého se studia bojí? To si nezaslouží. Fable je jedna z mých nejoblíbenějších her a sralo by mě, kdyby byla zastíněna GTA. Únor je za mě v pohodě, není to tak daleko. Souhlasím že si zaslouží svůj moment, ať je hra špatná nebo ne.
Všechny inFAMOUS jsou top, hodně mi ty hry chybí. Pár měsíců zpět jsem to nainstaloval do staré PS3, ještě jsem se k tomu nedostal ale chutě jsou 😁Nový bych bral hned!
Nedivím se, ale určitě to nebylo kvůli slabým prodejům PC portů. Za mě jednoduše už konzole PS5 nebyla ničím výjimečná. Sám jsem si ji chtěl koupit, ale nebyl k tomu vůbec důvod, protože všechno zajímavé vyšlo na PC. A u PS6 by to bylo stejné, pokud by hry stále vycházely na PC o 2-4 roky později.
Teď už ten důvod zase je, bohužel. Jen doufám, že Marvel’s Wolverine bude na PC…
@Micvan
A nebo další věc - bude konec světa, solární erupce nebo apokalypsa, internet přestane fungovat a ty máš konzoli plnou digitálních her, které si nezahraješ kvůli zbytečným ochranám.
@Micvan
Ale vždyť právě o to jde - neřeším nákup, ten bez internetu nejde. Řeším hraní už koupené singleplayer hry. Jakmile ji mám staženou v konzoli, proč bych měl každých 30 dní prosit server o povolení ji spustit? To není pohodlí, ale zbytečná kontrola DRM. Mám konzoli i na chatě kde není internet, pomalu ani signál. Brát jí po 30 dní do civilizace jen abych si mohl zahrát své hry mi přijde trapné. Chápu že takový problém bude mít malé procento lidí, no ale k čemu je to dobré? prostě proč..
To snad nemyslí vážně. Od toho má být konzole - digitální hra nebo ne, stáhneš a hraješ, ať jsi připojený, nebo ne. Pi*oviny jako povinné připojení k internetu ať si strčí do prdele. Úplně to kazí celou pointu konzolí.
Tohle by mě extrémně nasralo. Nekupuju si hry za tolik zasraných peněz jen proto, aby fungovaly 30 dní jen kvůli tomu, že nejsem připojený k internetu. I kdybych s tou konzolí nikam nelezl a byl furt připojený, už jen ten fakt, že tam ta možnost je, že mi nepůjdou hry bez internetu je mi odporné a nesouhlasím s tím. Co to je za sračku???? To co si kupujeme jen "dočasný přístup" ke hrám nebo co? Tohle mě nasralo... doufám, že to lidé nenechají jen tak, pokud se nejedná o chybu…
@Zrzek
Název hry je i celkem zajímavá slovní hříčka - v kontextu Animusu to znamená "znovu synchronizovat vzpomínky" což k Remaku perfektní sedí. Ti, kdo hráli og Assassin’s Creed, chápou.
@Games Polis CZ
Publikováno pomocí GIPHYResync není žádný termín, ty tele - je to reference na Animus... jako desynchronization (desync) když umřeš... bože můj..
@Zrzek
Název hry je i celkem zajímavá slovní hříčka - v kontextu Animusu to znamená "znovu synchronizovat vzpomínky" což k Remaku perfektní sedí. Ti, kdo hráli og Assassin’s Creed, chápou.
Vypadá to za mě dost dobře. Jediné, z čeho mám smíšené pocity, je ten combat. Já už jsem úplně alergický, když vidím ty "skilly", které cpou do každého AC od Originu. Byl bych raději, kdyby to už vynechali… ale tak uvidíme za 2 měsíce. Jinak vše ostatní + nové postavy vypadají výborně! Snad to nezklame 😁
A další věc, doufám že ta krev byla jen vypnuta kvůli yt kids..
@FLX
Jde o remake, ne remaster, což znamená, že je hra vytvořená od nuly, takže se dá říct že se nejedná o x let starou hru. Upřímně jsem od ubisoftu čekal cenu 70 €...
Tak je jednoduché se podívat na data třeba ze Steamu, jak na tom open-world hry jsou, žádná magie.
Jde jasně vidět, že o open-world hry je velký zájem. Prodeje jsou vyšší než u lineárních kratších her. Jenže pouze 20-30 % hráčů je skutečně dohraje, oproti kratším titulům. To je ale normální, tak to bylo snad vždycky. Tím, že je ale hodně lidí nedokáže dohrát, může to vypadat, že o ně nemají zájem nebo že jsou z nich vyhořelí.
Teď k penězům: velké AAA open-world hry stojí výrazně víc, takže z hlediska poměru výdělku k rozpočtu často vedou kratší, menší hry - hlavně když porovnáme AAA studia s indie scénou.
Open-world hry určitě nejsou mrtvé ani neumírají, jen je lidé zkrátka nedohrají, hlavně když jsou špatně navržené. Je ale pravda, že dřív byly velké hry něco úžasného, zatímco s dnešními technologiemi už to nikoho tolik nepřekvapí.
Open-world hry nejsou v krizi popularity, jsou v krizi designu a efektivity. 😉
Trochu off topic - hra mě nezajímá, ale všiml jsem si, že konečně nemusíme klikat na obrázky každý zvlášť. Výborně, chlapci 👏 Už to nebude taková otrava, konečně 😀.