Většina lidí dnes hraje indie hry taky proto, že je začnou masivně hrát streameři. Pak se to rozjede jako lavina skoro každý to začne streamovat, dělat videa a najednou je ta hra všude. Ve spoustě případů už pak ani nejde o to, jak je ta hra skutečně kvalitní, ale hlavně o to, že je zrovna trendy. Neříkám, že je to nutně případ téhle hry, ale tenhle trend je podle mě vidět poměrně často. Každopádně je to jen můj názor, mých pět centů do diskuze.
Dohrál jsem jedničku a musím říct, že mě fakt bavila. Detektivní režim nebyl nijak extrémně složitý, ale hru příjemně oživil. Monster tam navíc nebylo moc a přišlo mi, že sloužila hlavně jako zpestření a akční vložka, aby člověk jen nevyšetřoval. Hodně mě bavilo spojování důkazů i to, že jsem si musel přijít na to, kam vlastně dál jít. Příběh sice nebyl nějak šíleně (hehe) zamotaný, ale jako lovecraftovská detektivka fungoval moc dobře. Pak jsem zkusil demo dvojky a i když věřím, že to bude kvalitní hra, s jedničkou má podle mě společného opravdu málo. Zatímco jednička byla hlavně detektivka, dvojka na mě působí spíš jako alternativní verze nových Resident Evilů. Určitě si ji jednou zahraju, protože Resident Evil mám rád (kromě posledního dílu), ale trochu mě mrzí, že se vytratila atmosféra a styl jedničky. Na druhou stranu chápu, že studio potřebuje vydělávat, financovat další projekty a oslovit širší publikum. Jen doufám, že se čas od času vrátí i k těm svým detektivním hrám, které některé z nás baví právě tím, jak jsou jiné. :))