Vývojáři tvrdí něco jiného.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Už delší dobu se spekuluje nad důvody, kvůli kterým zatím na Xbox Series X/S nevyšlo oceňované a prodejně nesmírně úspěšné akční RPG Black Myth: Wukong. Naposledy se mluvilo o tom, že je na vině memory leak a s ním spojené pády hry, které měly vést k neúspěšnému procesu certifikace na Xboxu.
Samotní vývojáři z čínského studia Game Science v minulosti jako důvod zmínili neupřesněné technické problémy. S novou teorií přišel novinář Paul Tassi, který ve svém článku pro magazín Forbes tvrdí, že je pravým důvodem časová exkluzivita, kterou mělo studio uzavřít se Sony. Tassi se odkazuje na svůj vlastní zdroj, kterému dle svých slov věří.
Exkluzivita by měla mít stanoven pevný časové rámec, po jehož uplynutí bude moci hra vyjít také na Xboxu. Pokud jsou informace o uzavření časové exkluzivity mezi Sony a studiem Game Science pravdivé, tak je s podivem, že nebyla po vzoru řady jiných titulů oficiálně oznámena ještě před samotným vydáním.