Ředitel vývoje třetího Diabla, Jay Wilson, se rozpovídal o obtížnosti Inferno a přihodil pár tipů jak ji hrát.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Předně v rozhovoru s redaktory zahraniční sajty IGN připomněl, že abyste si vůbec na tuto obtížnost mohli zahrát, musíte dosáhnout levelu 60, což je v současné době maximum. A věřte tomu, že to budete potřebovat.
Vývoj obtížnosti totiž probíhal tak, že na ni Blizzard nechal hrát své hardcore testery a ve chvíli kdy jim to už přišlo skutečně těžké řeklo vedení fajn, a obtížnost ještě zdvojnásobilo. Procházku růžovým sadem tedy určitě nečekejte.
Následně Wilson zdůraznil, že Inferno v žádném případě není koncipované jako co-op záležitost a bez problému ho můžete projít sami. Pokud si nicméně sestavíte schopný a dobře koordinovaný tým, vaši práci to usnadní.
A co se samotných tipů týče. Budete-li mít zájem Inferno někdy v budoucnu hrát, měli byste tomu vývoj vaší postavy přizpůsobit od počátku. Základem prý je single target damage na maximum a pak spousta defenzivních abilit. Ať už pro vás (teleport), nebo i pro vaše parťáky (zpomalení času).