Hyperrealistický shooter Bodycam dostal svůj první velký update a opět potvrzuje pověst jedné z nejautentičtějších FPS současnosti.
Bodycam od francouzského studia Reissad si od svého vydání v červnu 2024 získal pověst FPS, která místy působí spíše jako únik z válečné zóny než videohra.
Nejnovější aktualizace tuhle hranici posouvá ještě dál. Vývojáři přidali dvě nové mapy – obří CQB Power Gun arénu vytvořenou pomocí detailního scanování reálné lokace a vesnici určenou hlavně pro přepracovaný Zombie mód. Předělaný byl i interiér staré Wornhouse mapy.
Do výzbroje nově přibyla kuše. Tiše vražedná zbraň, která dostává zvláštní roli právě v zombie režimu. Ten byl zásadně revidován – nepřátelé se chovají realističtěji, vlny mrtvol mají jiné tempo a objevují se nové typy protivníků.
Velký skok vpřed přinesla také migrace na Unreal Engine 5.5 – hra nyní využívá Lumen, virtuální stíny a celkově lépe běží díky rozsáhlým optimalizacím CPU i GPU. Řada bugů, od zvukových výpadků po desync, byla odstraněna.
Studio tvrdí, že jde teprve o začátek. Díky novému QA týmu a rozšíření personálu plánují pravidelné velké aktualizace, které mají Bodycam proměnit v ultimátní, brutálně realistický FPS zážitek.