Třicetidenní lhůta se vztahuje pouze na záchranu Coenovy rodiny a hráčům ponechá dostatek volnosti při průzkumu světa.
Jedním z výrazných prvků The Blood of Dawnwalker je 30denní lhůta na záchranu rodiny hlavního hrdiny. Časový limit ale u části hráčů vyvolával obavy, že je bude nutit spěchat a omezí je při průzkumu otevřeného světa. Kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz v rozhovoru pro IGN fungování systému upřesnil. Vypršením stanovené lhůty hra nekončí. Pokud Coen rodinu včas nezachrání, zpřístupní se hráčům nový obsah, ke kterému by se jinak nedostali. Tomaszkiewicz dokonce doufá, že někteří hráči nechají čas vypršet záměrně, aby zjistili, jak se příběh změní.
Ani při průzkumu otevřeného světa nebude čas ubíhat neustále. Každý den a noc se dělí na osm částí a čas posunou pouze některé činnosti. Hráči je poznají podle ikony přesýpacích hodin. Mezitím se mohou po světě volně pohybovat a věnovat se průzkumu. Záchranu rodiny navíc nemusí odkládat až na konec. Do Brencisova hradu mohou vyrazit prakticky hned po začátku hry, takový postup ale bude velmi obtížný. Plněním dalších úkolů mohou hráči získat spojence nebo Brencise před závěrečným útokem oslabit.



























