Tvůrci slibují velkou, různorodou a uvěřitelnou mapu Medici. A také opakují, jak jsou pro ně i pro budoucnost hry důležité mody vytvořené komunitou.
Tvůrci Just Cause 3 pokračují s vydáváním vývojářských deníků. Už jsme měli deník zaměřený na hlavní postavu, destrukci a na samotný tým vývojářů a teď přišla na řadu další důležitá věc. Samotný herní svět v podobě souostroví Medici.
Podle lidí z Avalanche Studios je Medici jednou z největších map v celém herním průmyslu, přičemž cílem bylo nabídnout hráči větší vertikalitu prostředí, aby bylo možné se co nejrychleji dostat do vzduchu. Také stále platí, že se hráč může vydat na každé místo, které uvidí.
Mapa má být i poměrně variabilní, Medici totiž zahrnuje tři různé regiony. První z nich nabízí především kombinaci bohatého a chudšího osídlení, druhému dominují vojenské základny a chudá rybářská městečka. Třetí, severní region tvůrci popisují jako obdobu Hry o trůny, a to kvůli masivní zdi, která mapu rozděluje. Tento region se dále pyšní hornatým a zalesněným terénem.
Vývojáři navíc znovu tvrdí, že inspirací pro ně byly mody pro Just Cause 2, a proto se snaží nabídnout hráčům to, co moddeři dokázali vytvořit ve druhém díle. PC verze Just Cause 3 má být koneckonců z hlediska možností moddingu dost otevřená a přístupná a před nějakou dobou se objevily zprávy o snaze nabídnout podporu modů i na konzolích.