Video naznačuje původně plánované vydání hry v roce 2022.
V únoru jsme psali o hackerském útoku na herní studio CD Projekt, při kterém byly zcizeny nejen zdrojové kódy jejich her, ale také všemožná další data, jak jsou například pracovní emaily a další. Ukradená data následně byla údajně prodána neznámému kupci na černém trhu s podmínkou, že se nesmí šířit nikam dále. To ale podle všeho nevydrželo. O víkendu jsme se tak dočkali úniku údajného interního videa vývojářů z doby před vydáním hry, které nabízí koláž rozbitých pasáží, sestříhanou poměrně vtipným způsobem. Video údajně sami tvůrci nazvali "Cyber ElBuggado 2020":
Samozřejmě není možné spolehlivě ověřit autenticitu tohoto materiálu, nicméně s ohledem na přítomnost záběrů z vývojářských editorů ve videu je vysoce pravděpodobné, že informace o videu (šířené během víkendu na herních diskuzních fórech a sociálních sítích) jsou pravdivé. Novinář Jason Schreier po shlédnutí videa připomněl jeho článek, dle nějž vývojáři moc dobře věděli, že hra nebyla v roce 2020 zralá na vydání. To by naznačoval i záběr ve videu v čase 09:50, kde se mihne nadpis "Cyberpunk 2077 (C) 2012 - 2022":
Podobné interní montáže vznikají snad při vývoji všech videoher, sám jsem se podílel na vývoji několika velkých i malých, kde jsme podobné záběry z vývoje schovávali a ukládali pro pozdější ohlédnutí za vývojem. Jde totiž o fascinující pohled na složitý zrod a evoluci videohry, demonstrující složitost a provázanost jejích systémů. Navíc to ale většinou takhle zpětně působí docela vtipně, třeba jako podobné video CD Projektu z roku 2017, kde se ohlíželi za vývojem Zaklínače 3:
Bohužel ale takové video působí úplně jinak, pokud řada těch rozbitých věcí zůstala i do hotové hry. Ve skutečnosti by to teď mohlo přitížit CD Projektu v chystaném soudním sporu o tom, že firma podvedla své zákazníky (jelikož video dokazuje, že o špatném stavu hry se na firmě vědělo). Některé záběry pochází z ranných let vývoje, ale jiné naznačují, že video bylo vytvořeno pár měsíců před vydáním hry.
Některé záběry pochází z ranných let vývoje.
Ostatně obrovský rozdíl je patrný také mezi konzolovou verzí vylisovanou na disku bez patche a po opatchování. Ta první leckteré záběry z videa výše připomíná. Autenticitu videa zřejmě poněkud nechtěně potvrdil také jeden z producentů hry, když ve svém (nyní již smazaném) tweetu napsal, že se jedná o záběry "posbírané testovacím oddělením během let vývoje":