Zpět na článek

Diskuze: Další studio reaguje na ceny RAM a snižuje HW nároky u své očekávané hry

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Aratak
Aratak
Level 24 Level 24
Hlavní platforma: PlayStation
včera 16:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nestěžujte si. Ano, cena her je větší než dříve. Proč? Protože lidem kvůli inflace a (nebo) jiným skutečnostem rostou platy/mzdy. Vsadím se že nikdo z vás by nechtěl pracovat za stejné peníze celý život. Ani vývojáři her nechtějí, když vidí jak rostou ceny mnoha různých výrobků.

🙄

Většina PC hráčů furt volá po super extra deluxe grafice a potom se diví že má nějaká hra na jejich PC větší hw nároky než je to na konzolích? Pokud chcete na PC nejlepší možnou grafiku, tak se musíte smířit s tím že potřebujete výkonné PC které tu top grafiku prostě utáhne bez nějakých problémů.

Corvus
Corvus
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 06:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak S platy v herním průmyslu souhlasím. I s tím, že dnes jsou náklady ZCELA jinde a hry za 69,99-89,99 € akceptuji. Když hru dělá 300 lidí a vývoj stojí miliardu, tak chápu, že nebude za 699 Kč jako to bývalo např. na Funstormu (kde jsou ty časy)! Nicméně to, že vývojáři ZCELA rezignují na optimalizaci je holý fakt. V drtivé většině případů vycházejí hry zcela neoptimalizované a hratelné po roce plného gigantických oprav. A také se sere na to, kolik dnes hra zabírá místa, což je další obrovský nešvar. Doby, kdy vývojáři uměli narvat hru, hudbu, texty do zlomku velikosti diskety jsou pryč. Samozřejmě. Ale s těmito prehistorickými dobami se bohužel zcela vytratila i schopnost šetřit místem. Vývojáři jsou takoví dobytci, že ve hrách nechávají GB dat, které tam nemají co dělat. Celé části nepoužité do finální verze hry apod. Nezačišťují svou práci, je jim to úplně buřt. Neexistující optimalizace (čest výjimkám) a místo na SSD jsou dva nejhorší nešvary doby. A bude hůř. Ceny na vývoj jsou pochopitelné, jakkoliv se to mnoha lidem nemusí líbit.

Michal
Michal
Level 49 Level 49
Hlavní platforma: PC
včera 16:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Stačí, že jeden komponent je o 300% drahší a už tie hry idú aj optimalizovať

_DAVE_
_DAVE_
Level 29 Level 29
včera 16:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Michal Jak víš že jen neposunuli presety a co bylo HIGH je dnes ULTRA a celé to odehraješ na “HIGH” akorát že vyšší preset už nebude..?

Nenapadlo? Nebo myslíš že nějaký šamšula přepíše pár řádků kódu a hra bude brát polovinu RAM?

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
včera 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Aha,takže všechny HW nároky jsou nadstřelené,že to najednou jde snížit na normální hodnoty průměrného PCPublikováno pomocí GIPHY

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
včera 16:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Podľa mňa idú znížiť EŠTE nižšie. Aj 8 GB RAM by im malo stačiť. Grafika sa vpred hýbe slimačím tempom. Arkham Knight a Zaklínač 3 sú z roku 2015. Uncharted 4 z 2016. RDR2 a God of War z 2018. Všetky sa rozbehajú bez problémov na doporučených 8 GB RAM (RDR má 12). A vyzerajú dnešné hry o toľko lepšie, aby mali 2-4 násobné požiadavky? Niem vyzerajú možno o 10% lepšie. Alebo ešte sa dá spraviť štylizovaná grafika ako má Kena Bridge of Spirits, alebo Ratcher & Clank. Celý herný priemysel sa už dlhé roky spolieha na hrubý výkon a optimalizovať sa úplne prestalo.

_DAVE_
_DAVE_
Level 29 Level 29
dnes 07:21 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Když nainstaluju na nejnovější W11, tak bere 5-7GB na ploše s vypnutým vším. Tak nevím jestli by 8GB mělo stačit. Čínský telefon za 5000 má 8GB

Reklama
Reklama