Děkuji, ale opravdu nechci AI která bude sledovat jakým způsobem hráč k hraní všech her přistupuje. To je čistě a jenom moje soukromá věc a nikomu - ani Microsoftu nebo Sony - do toho absolutně nic není.
Editovat herní videa (určit co mají obsahovat) umím a nahrát to na youtube taky zvládám, takže ať si Sony tu jejich AI strčí do zadnice.
@FantomOpery
Když už někdo píše článek a je za to dokonce placený, tak by měl poskytnout co nejvíce informací. Tudíž - mimo jiné - také upřesnit platformy na kterých lze hrát.
Zbytečný komentář je ten tvůj, protože reaguješ na příspěvek který nebyl adresovaný tobě. Bylo to adresováno Terry.
@Terry Wax heads - je tam tebou uvedeno: "Zahrát si ho můžete na PC (Steam), PlayStationu, Xboxu a i na Nintendo Switch".
Otázka zní na kterém PlayStationu?
Hráčů na PS4 je podle statistiky z konce roku 2025 stále +/- 35 až 40 % čili těch co z nějakého důvodu ještě na PS5 nehrají. Což je docela slušný počet hráčů a osobně to vidím na PSN u hráčů z mého seznamu přátel že stále jsou hráči co na PS4 hrají.
Tudíž by bylo fajn kdyby bylo uváděno lze hrát na PS4, lze hrát na PS5, lze hrát na PS4 i na PS5. Děkuji za tohle přesnější informování v budoucích článcích.
@Rizecek @Pepajss95 Zapomněli jste si postěžovat že každý den ve vašem životě je mnohem více repetetivní, že každý den (čili mnohem častěji než hry) je to samé = probudíte se, na WC uděláte malou nebo velkou potřebu, poté možná pracujete pokud zrovna na internetu zcela zbytečně nepíšete spam, atd. 😀
Pokud se podaří vývojářům aby Alien isolation 2 byl - minimálně - stejně dobrou hrou jako byl první díl, potom je to dobrá zpráva pro hráče kteří mají rádi Vetřelce. Ať už herní nebo filmové.
Už byl nejvyšší čas to vydat na konzole po tolika letech. Dokonce SCS přemýšlelo jednu dobu o tom že by nějaká menší základní verze mohla vyjít už na PS4 kolem roku 2020.
@MARTAS SK
RE 3 Nemesis (2025) byla dobrá hra už v době vydání na PS1 a pořád je to dobrá hra i dnes pro PS4 a PS5. Přestože ne PlayStationu nemá trofeje.
Lidé jsou různí. Někteří hráči hrají hry protože je ta hra prostě baví. Někteří jsou takzvaný "lovec trofejí" a ty v podstatě hra jako taková nezajímá - čili jak ty píšeš, ti si potřebují pouze nějakým způsobem uspokojit jejich ego.
Ale takový je dnešní svět - jsou skuteční hráči a jsou rádoby "hráči".
P.S.: Pro lovce trofejí 🙂 RE 0 (Zero), RE 1 a RE 2 na Playstationu trofeje mají.
@carhrozny
To není o věku. Jsem starší člověk a pro mne není open world hra zbytečná. Pokud je taková hra opravdu kvalitní, tak jí budu hrát.
Spíše je to o nastavení lidské společnosti (globálně). Spousta lidí by chtěla mít všechno nejlépe hned teď a nejsou ochotní věnovat něčemu více času, na něco si počkat. Podle mého názoru je právě tohle důvodem proč někteří hráči už nechtějí hrát větší hry.
"Indie vývojáři tvrdí, že hráči mají velkých světů dost."
Mně se nikdo z těch vývojářů neptal. 🙂 Otázkou je zda na tohle téma vznikl někdy nějaký důvěryhodný průzkům a pokud ano, tak jak vznikal (metodika).
Haju "malé" nebo "velké" hry. Důležité je aby mne hra něčím smysluplným zaujala, aby podle mého názoru byla kvalitní. Velikost hry tudíž nerozhoduje.
Ale doba je rychlá, skoro každý by chtěl mít cokoliv a nejlépe hned, z tohoto pohledu je pochopitelné že se určité množství hráčů větším hrám typu open world již nechce věnovat.
@Hubert v hubertusu
Japonští inženýři udělali někde chybu? Velká to vzácnost, unikát.
Proč dělat na udržbu praktickou a stabilní konzoli jako PS2 nebo PS4 nebo Xbox series X/S? Uděláme zvlněnou nestabilní kravinu se vzhledem který se líbí jen málokomu.
P.S.: Rachotí více PS5 se skříňkou nebo Tatramatka? 🧐
@Geralt z Rivie
Tohle nás přibližuje ke stavu viditelném ve filmu WALL-E (2008) = nic nedělat a skrz AI mít vše dostupné na zlatém podnosu.
Aby nakonec nedopadlo jako SG1 v epizodě Správce (1998).
Než hrát všechno "povinně" skrz cloud, to raději přestat hry hrát. Vážně ani trochu nemám zájem o to, aby mi nějaká AI zabudovaná do hry kecala do toho jak mám hru hrát, co v ní mám dělat. Neomylná není ani AI, je dohledatelné že AI někomu poskytla nepravdivé nebo dokonce škodlivé informace.
Stejně jako oheň, tak rovněž AI je nástroj (prostředek) a záleží kdo nebo jak s ní bude zacházet. Může být dobrý sluha, ale i zlý pán. Jenom nevím jestli si to lidstvo dokáže - ve všech širších souvislostech - uvědomit včas, dříve než bude pozdě. Budoucnost nám to všem ukáže.
@Frezen Aleks
Vydat hru v dnešní době není lehké. Chce to docela slušné peníze na vývoj, kvalitní vývojáře co mají už nějaké zkušenosti s typem (žánr) hry kterou chceš tvořit, atd. Takže on si to každý vydavatel hry nebo studio pořádně bude rozmýšlet do jakého projektu a za jakých podmínek půjde. Možná (?) by to mohlo dělat "velká čísla". Ale to ti u hráčů nikdo nezaručí.
Kéž by někdy došlo k vydání závěrečného 4 dílu v takové podobě jakou měl Yu Suzuki na začátku této série. Ale k tomu by asi bylo zapotřebí dost peněz a to v této době není lehké sehnat.
@El_Scorpio
Souhlasím s tím co navrhuješ. Ale pokud to navrhneš EA, tak tam asi pro tvůj návrh mít pochopení nebudou. EA za poslední roky pohřbilo dost vývojářů (studia) a na hráče z vysoka prdí.
@Daniel Jarocký Tuto hru mám již nějakou dobu na PSku v knihovně. Tudíž mne zajímá co tato slova "... vypnutí serverů, ke kterému dojde 22. června" přesně znamenají.
Singleplayer kampaň bude možné hrát na PSku offline i bez vypnutých serveru? Nebo bude hra zcela nefunkční?
Je to škoda že Red Storm už se nebude věnovat vývoji her. Docela mne jejich tvorba bavila. Například hra Star Trek Bridge crew Next generation je solidní hra - ať už verze pro VR nebo klasická verze.
Hideki Kamiya říká že "RE Requiem je příliš děsivý"? Tak to asi nežije na naší planetě. 😎 Stačí se během dne projít po ulici a člověk tam zažije dost děsivějších věcí.