Dočkáme se vůbec někdy pokračování?
V průběhu minulého týdne se herním světem prohnala zpráva o ukončení spolupráce mezi Hideo Kodžimou a PlayStationem. To vedlo k přesunu chystané stealth akce s pracovním názvem Physint pod křídla Microsoftu.
V návaznosti na toto oznámení přinesl novinář Jason Schreier přehled několika důvodů, které PlayStation k opuštění tohoto projektu vedly. Mezi nimi se objevily také údajně slabé prodeje Death Strandingu.
Právě na prodejní výsledky obou dílů této značky z produkce studia Kojima Productions si v nově zveřejněném rozboru posvítila analytická společnost Alinea Analytics.

Její představitel Rhys Elliott v první řadě připomněl, že první Death Stranding prodal za přibližně dva roky od svého vydání 5 milionů kopií. Se započtením různých předplatitelských služeb a dalších akcí si však mělo titul vyzkoušet až 20 milionů uživatelů.
Prodejní čísla druhého dílu, který vyšel v červnu loňského roku, mají být zatím o poznání skromnější. Podle odhadů citované společnosti zatím Death Stranding 2: On the Beach dosáhlo na 2,5 milionu kopií.
Ačkoli může toto číslo vlivem různých slev ještě narůst, s případným pokořením prvního dílu v dohledné době úplně počítat nelze. Je však důležité dodat, že podle již zmíněného Jasona Schreiera prodeje druhého Death Strandingu nebyly zdaleka jediným důvodem, proč Sony ze spolupráce s Kodžimou vycouvala.




























