Sony a Kodžima se rozešli přes videohovor, důvod nezná
Zdroj: Kojima Productions
Physint Článek Sony a Kodžima se rozešli přes videohovor, důvod nezná

Sony a Kodžima se rozešli přes videohovor, důvod nezná

Václav Brixí

Václav Brixí

Hideo Kodžima poprvé od ukončení spolupráce se společností Sony detailněji promluvil a průběhu ukončení spolupráce. Zprávu se dozvěděl přes Zoom call.

Reklama

V nedávném rozhovoru pro portál IGN popsal legendární herní vývojář Hideo Kodžima průběh ukončení spolupráce s dlouholetou partnerskou společností Sony. Vše se prý odehrálo již v červnu a mělo to poměrně rychlý spád. Vedení Sony si údajně vyžádalo online schůzku se studiem Kojima Productions, aniž by předem účastníkům sdělili, o co se bude jednat. Na videohovoru pak zaznělo, že Sony už nemůže dál financovat vývoj titulu Physint, na kterém studio pracovalo od roku 2024. Žádný přesný důvod prý udán nebyl.

„Takže v červnu SIE řeklo, že by si chtěli dát videohovor přes Zoom. V té době jsem byl strašně zaneprázdněný – zrovna jsem se vrátil z New Yorku, kde jsem byl na akci Prada, a hned potom jsem jel do Los Angeles. Každopádně jsem se vrátil a měli jsme tenhle videohovor přes Zoom. Řekli mi, že už nemohou financovat vývoj Physint. Byl jsem v šoku a řekl jsem: ‚Co jste to řekli?‘ Nedokázal jsem úplně zpracovat, co mi právě řekli. Nebyl jsem si jistý, protože jsem byl v šoku.“ - popisuje situaci Hideo Kodžima.

Hideo Kodžima šel ihned dál pracovat na Physintu

Poté, co Kodžima společně s prezidentem společnosti Kojima Productions, Shinjim Hiranem, zprávu obdrželi, odebral se údajně pokračovat v práci na konceptech pro hru Physint. Vzhledem k nečekanému šoku se totiž účastníci hovoru rozhodli tuto informaci prozatím veřejně neprezentovat. Především pak z důvodu, že více než 200 zaměstnanců Kojima Productions je závislých na konkrétních herních projektech. Zrušení Physintu tak molo znamenat nemalé propouštění, nebo dokonce krach.

Důvody k ukončení spolupráce stále nezná

Hideo Kodžima tvrdí, že přesné důvody k ukončení podpory vývoje nezná. Komunikace ze strany Sony tak pravděpodobně nebyla úplně dostačující, ale přesto Kodžima nechce popisovat jejich vzájemný vztah jako rozbitý:

"Nehádám se se Sony. Nejsme ve sporu. Ale jsme spolu 30 let a máme mezi sebou vztah. Pokud tohle měl být konec, chtěl bych to slyšet o něco dříve. Vždycky jsem byl velkým fanouškem Sony. Používám Walkman. Všechny moje fotoaparáty jsou Sony. Takže vůči nim nemám žádné špatné pocity.“ - dodává Kodžima.

Sony se mělo údajně bát o zisk

Podle pozdější zprávy agentury Bloomberg mělo Sony k tomuto kroku dojít na základě znepokojujících nákladů na vývoj a nedodržování termínů. Špatné komerční výsledky série Death Stranding situaci rovněž nepomohly. Sony navíc údajně nechtělo investovat obrovské prostředky do titulu, který by nakonec musel s největší pravděpodobností putovat i na další platformy a nezůstal by exkluzivní pro PlayStation 5.

Studio Kojima Productions však následně tyto informace vyloučilo a označilo je za spekulace. Dle jejich slov jsou i nyní v zisku a vyvíjí se po ekonomické stránce zdravě. Vývoj Physintu navíc pokračuje u konkurenčního Xboxu.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama