K rozchodu Kodžimy a PlayStationu měly přispět slabé prodeje Death Strandingu
Zdroj: Kojima Productions
Physint Novinka K rozchodu Kodžimy a PlayStationu měly přispět slabé prodeje Death Strandingu

K rozchodu Kodžimy a PlayStationu měly přispět slabé prodeje Death Strandingu

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

2
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S PlayStation PlayStation 6

Jason Schreier si posvítil na konec dlouholeté spolupráce.

Reklama

Včera jsme vás informovali o překvapivém konci spolupráce mezi Hideo Kodžimou a PlayStationem. Vedení Sony nečekaně ztratilo zájem o již delší dobu vznikající špionážní akci Physint. Kodžimovi se následně podařilo celý projekt zachránit díky uzavření spolupráce s Microsoftem

Ani jedna ze stran oficiálně nezveřejnila důvody, které k jejich rozchodu vedly. Na celou situaci si však posvítil renomovaný novinář Jason Schreier, který od svých zdrojů zjistil zajímavé detaily.

Podle Schreiera byly jedním z důvodů prodeje obou her ze série Death Stranding, které z hlediska tržeb nesplnily očekávání PlayStationu. Na celou situaci však měly mít vliv rovněž poměrně velké změny v samotné herní divizi Sony.

Ty měly za následek, že důležití lidé z PlayStationu, kteří spolupráci s Kodžimou před lety domlouvali a podporovali, už v současnosti ve společnosti nepůsobí

Schreier dále zmínil větší opatrnost PlayStationu ohledně podpory vysokorozpočtových titulů. Nové vedení japonské společnosti má být zejména po neúspěchu s live-service akcí Concord v tomto směru výrazně obezřetnější. 

Když proto začal rozpočet akce Physint narůstat a vývoj nabírat zpoždění, mělo být s přispěním všech v článku zmíněných důvodů rozhodnuto o ukončení podpory a s tím spojené spolupráce s Hideo Kodžimou.  

Physint – představení hry v roce 2024


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama