Jason Schreier si posvítil na konec dlouholeté spolupráce.
Včera jsme vás informovali o překvapivém konci spolupráce mezi Hideo Kodžimou a PlayStationem. Vedení Sony nečekaně ztratilo zájem o již delší dobu vznikající špionážní akci Physint. Kodžimovi se následně podařilo celý projekt zachránit díky uzavření spolupráce s Microsoftem.
Ani jedna ze stran oficiálně nezveřejnila důvody, které k jejich rozchodu vedly. Na celou situaci si však posvítil renomovaný novinář Jason Schreier, který od svých zdrojů zjistil zajímavé detaily.
Podle Schreiera byly jedním z důvodů prodeje obou her ze série Death Stranding, které z hlediska tržeb nesplnily očekávání PlayStationu. Na celou situaci však měly mít vliv rovněž poměrně velké změny v samotné herní divizi Sony.
Ty měly za následek, že důležití lidé z PlayStationu, kteří spolupráci s Kodžimou před lety domlouvali a podporovali, už v současnosti ve společnosti nepůsobí.
Schreier dále zmínil větší opatrnost PlayStationu ohledně podpory vysokorozpočtových titulů. Nové vedení japonské společnosti má být zejména po neúspěchu s live-service akcí Concord v tomto směru výrazně obezřetnější.
Když proto začal rozpočet akce Physint narůstat a vývoj nabírat zpoždění, mělo být s přispěním všech v článku zmíněných důvodů rozhodnuto o ukončení podpory a s tím spojené spolupráce s Hideo Kodžimou.

























