Konec spekulací, hře se dařilo nejen v recenzích.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jay Boor, vedoucí vydavatelství Kojima Productions, v rozhovoru pro magazín Gamesindustry.biz prozradil, že Death Stranding již na PlayStationu 4 a PC dohromady prodala přes pět milionů kusů. To je mimořádný úspěch, obzvláště na zcela novou herní značku od nového studia. Za připomenutí stojí i skutečnost, že hra v roce svého vydání (2019) vyhrála největší počet hlasování o hru roku (115), jak mezi odborníky, tam mezi hráči samotnými (40). Vyhrála tehdy také čtenářské hlasování zde na Zingu. Tvůrci věří, že vylepšená a rozšířená verze, plánovaná na letošní září pro PS5, bude v kladných ohlasech i silných prodejích pokračovat.
Ústředním tématem hry je osamělost a potřeba lidí navázat kontakt alespoň virtuálně nebo formou poštovního systému v situaci, která vyžaduje globální sociální distancovaní. Ačkoliv hra vznikla ještě před příchodem Covid-19 pandemie, následující dění samozřejmě způsobilo, že hraní, příběh i myšlenky Death Stranding začalo mnoho hráčů vnímat mnohem silněji.