V rozhovoru pro X360 Magazine se návrhář Bungie, Joseph Staten, rozpovídal o multiplatformní nátuře jejich připravovaného projektu.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Tak především, Destiny se objeví na výstavě E3 v hojném zastoupení a my se o hře dozvíme mnoho nového, prozatím ale musíme sbírat ždíbky z toho, co máme. Staten se nedávno nechal slyšet, že navzdory vydání na mnoha platformách bude Destiny držet ucelený vizuál, ať hrajete na čemkoliv.
„Pokaždé, kdy dostanete do rukou nový hardware, snažíte se s ním hrát a využít jej na maximum. Na E3 budeme hodně mluvit o hardwarové problematice a o technické stráncenašeho titulu, pravdou ale je, že Destiny vymáčkne maximum ze všech platforem, na které vyjde,“ řekl Staten.
„Bude to vypadat skvěle na PS3, párádně na Xboxu a úchvatně na PS4. Nehledě na to, kde titul budete hrát, bude to zážitek,“ dodal.
Ať už nás ale krmí sliby jakkoliv, máme tušení, že bude mít nová generace konzolí přecejen navrch.



























