Nový obrázek dokazuje, že si Hideo Kojima dává záležet na každém detailu, včetně obyčejného mechu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Hideo Kojima, japonský designér a producent, je podle mnohých pěkný puntičkář, který se svou prací není nikdy úplně spokojený a pořád hledá možnosti, jak svůj produkt vylepšit. Z toho důvodu se často vývoj jeho hry neúnosně protáhne. Doufejme, že to nepotká nadějně vypadající titul Death Stranding, jenž připravuje za podpory Sony.
O Death Stranding se bude mluvit za tři týdny na E3 v Los Angeles, konkrétně uvidíme nový trailer. Právě z něho možná pochází tenhle obrázek. Vidíme na něm detail mechu. Tweet doprovází text: „+1 on the T-minus 3 weeks. #E32018 Decima×Kojima=DS.“
Death Stranding je oznámen pouze na PlayStation 4, Hideo Kojima se svými zaměstnanci využívá k práci engine Decima od Guerrilla Games.