Producent studia David Antossi se svěřil PC Gameru, že se ve hře dočkáme přesně tří obtížností.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
To následuje spekulace o tom, že by hra mohla mít mód dynamické obtížnosti. Ale dle Antossiho to není tento případ. „Nevím, kdo to mohl říct. Ten člověk byl buď opilý, nebo tu nepracuje,“ řekl Antossi. „Ne, máme tři stupně obtížnosti: Easy, Normal a Hard. Není tu žádná adaptace obtížnosti.“
Vzhledem k tuně možností, jak hrou projít je to možná i ku prospěchu věci. O tom se budeme moci přesvědčit v blízké budoucnosti, kdy má Deus Ex: Human Revolution vyjít na PC, PS3 a Xbox360.




























