Revenant, neviditelnost, čtyřnásobné poškození, motorovka, BFG-9000, to vše a mnohem víc čeká v multiplayeru nového Dooma.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Bethesda a id Software pokračují v prezentaci herních prvků, které nás čekají v multiplayeru nového Dooma. Hráči se budou moci vžít do kůže čtyř démonů, a to obřího démona Baron of Hell, rychlého a hbitého Revenanta, pomalého a odolného Mancuba a Prowlera, který je vhodný pro ty, kteří rádi přepadávají protivníky ze stínů. Tenhle démon je navíc k vidění jen v multiplayeru.
Proti nepřátelům můžete použít i trojici velmi účinných a zároveň velmi vzácných zbraní, a to Gauss Cannon, motorovou pilu a klasickou hračku BFG 9000.
K dispozici jsou také různé power-upy, konkrétně neviditelnost, zvýšení rychlosti pohybu a střelby či nabíjení zbraní, regenerace zdraví a zbroje a čtyřnásobné poškození.