Double Fine shánějí peníze na Massive Chalice
Massive Chalice Novinka Double Fine shánějí peníze na Massive Chalice

Double Fine shánějí peníze na Massive Chalice

Michal Burian

Michal Burian

4

Tim Schafer společně se svým týmem pracuje na tahové taktické strategii Massive Chalice. Na Kickstarteru mají v plánu vybrat 725 tisíc dolarů.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Tim Schafer společně se svým týmem ze studia Double Fine Productions spustil na Kickstarteru kampaň pro tahovou taktickou strategii pojmenovanou Massive Chalice, kterou mají v plánu vydat pro PC.

Na Kickstarteru pro vývoj chtějí do 27. června vybrat 725 tisíc amerických dolarů. V době psaní článku mají na kontě již přes 446 tisíc.

Co se týče popisu, Massive Chalice má být tahová taktická hra s multi-generační strategickou kampaní, která zaručí, že se ani při opakovaném hraní nebudete nudit. Stanete se králem nebo královnou a za úkol budete mít spojit své království, abyste mohli eliminovat démonické hrozby.

Hra bude rozdělena do dvou režimů. Ve strategickém budete dohlížet na své království, věnovat se královských sňatkům a výzkumu, stejně tak učiníte nejedno rozhodnutí, které bude určovat osud vašeho království. V taktickém režimu se dostanete na bitevní pole, kde budete v tazích bojovat s malým oddílem svých hrdinů. Ty si budete moci různě přizpůsobit.

Zajímavé je, že vývojáři počítají s tím, že vaše jednotky budou stárnout, což automaticky znamená, že budou moci zemřít nejen jako hrdinové v bitvě, ale také stářím. Jednotlivým hrdinům budete moci určit, zda se mají připojit k bitvě nebo raději využít své zkušenosti a schopnosti při výcviku nové generace nadějných vojáků.

Grafický kabátek bude v odlehčeném kresleném stylu. "Každá hra začne s náhodně generovanými mužskými a ženskými hrdiny, což zaručí jedinečnost pro každou hru," dodávají tvůrci.

Projekt vede Brad Muir, tvůrce Iron Brigade a designér Brütal Legend.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama