Zpět na článek

Diskuze: EA zavírá studio BioWare, nový Mass Effect byl zrušen

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
včera 23:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že si nakonec schopní vývojáři najdou studia, kde uplatní zkušenosti. Třeba ti co dělají Exodus a Expanse vypadají dost slušně a můžou převzít žezlo.

Založit menší studio a dělat z větší volností jako třeba Sandfall taky není vůbec nic špatného.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zase bych to neviděl tak černě co se týká DA a ME 🤔 že by Saudobé nechali tyhle značky hnít moc nevěřím. Najdou někoho kdo jim je udělá. Jen to nebude BioWare.

Spíš jsem zvědavý jestli využijí jen tyhle nejznámější značky, nebo se můžeme těšit i na nějakou obnovu i Jade Empire a dalších.

Kross
Kross
Level 46 Level 46
včera 23:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bioware umřel uz hodne davno. Po Dragon age 4 to uz muselo dojít i tem největším fanouškům jejich tvorby.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem zvědavý co bude se SWTORem

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 23:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový Nic, už od roku 2023 mají SWTOR na starost Broadsword a ne BioWare, kteří drží při životě i Ultimu Online a Dark Age of Camelot. Tady hádám že se nic nezmění, dál budou vydávat dva hodinové story patche a držet to na živu, dokud to generuje zisky.

Reklama
MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 22:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, myslím si že aspoň tu poslední šanci v podobě ME5 si zasloužili. Veilguard potopilo EA a jeho vedení, upřímně s ohledem na to, jak vývoj probíhal a co se tam dělo, že se celý projekt třikrát resetoval a stavěl skoro od základu jen aby se z toho všeho rychle stvořila hra, tak to dle mě dopadlo až úctyhodně a klobouk dolů. Stejně jako očekávat 10 milionů prodaných kusů bylo naprosto nereálné, to dala jen Inkvizice a to mementum prostě po cca 10 letech fakt nemohli očekávat že se bude opakovat, protože ta byla výjimka.

Anthem byl podobný případ v menší "míře", EA si vynutilo live-servis hru ale pak do toho kecaly, škrtaly, ani neposkytly čas. Andromedu zase dělal B tým, což nebyla chyba, ale opět jim EA neposkytlo čas a chtělo to ještě minimálně rok.

Jako, všechny tři hry "nezabilo" BioWare ale EA, takže za mě osobně aspoň tuhle šanci jim tak trochu dlužili, na to se ale v byznysu nekouká.

Jenže co si budeme, už u ME2 a hlavně ME3 šlo cítit, jak jim EA začalo dýchat na krk, jak každý následný díl musel být softreset a vstřícný novým hráčům, jak se víc a víc tlačilo na akci atd. BioWare mělo talentované lidi, i dnes měli rozhodně na to tvořit skvělé hry, jenže to by je nesmělo vlastnit EA.

deasuncz
deasuncz
Level 46 Level 46
PC
včera 22:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ach jo, velké špatné :'(

Reklama
Reklama