@Sady
Dneska je prostě cool všechno jen hatovat. Hlavně od lidí co nikdy nic nedokázali a vůbec si nedokážou představit jak náročný je dneska udělat AAA hru. Snad pod každou hrou se dneska vyrojí nějaké manší stádo lidí, kteří budou hledat cokoliv jen, aby si mohli zanadávat.
@Michal
Což je nesmysl, protože Luke to přesně na tomhle železe ukazoval s DLAA a jelo to celkem v pohodě. S DLSS Quality a framegenem mu to vyskočilo na 240FPS :D Ony ty technologie jsou na těch kartách z nějakého důvodu
Jinak já hraju na svém RTX 5080 a 9800x3d na 1440 oled 240Hz a mám tam nějakých 120 FPS a vypadá to naprosto úchvatně na hru z roku 2015. Osobně nevím co by jsme po nich stále chtěli. Pokud chceš ještě lepší grafiku, tak hold počkat na Witchera 4, kterej se celý dělá okolo nových technologií a nejsou tam dodávány až po vydání jak ve W3, kde to pak ale pochopitelně musí být znát na výkonu.
@Rizecek
To právě ukazuje, že cenu her jsou teď levnější. Platy šli v posledních 10 letech v tomhle sektoru o 70% výše, cenu hardwaru o 40%, inflace o 47%. Navíc moderní hry mají i větší týmy, jelikož jsou ty hry stále více komplexní. Průměrná cena šla z 60 na 70 euro a to je dle mě ještě velkej úspěch. Opravdu nevím, kolik by chtěli lidi platit za několika roční práci lidí........ Poradím ti si něco takového zkusit a pak uvidíme jak budeš mluvit později. 1500 je schopná dát velká část lidí za páteční chlastačku, po které mu je druhej den akorát blbě.
@Rizecek
Je vidět že jsi úplně mimo. Zkus si spočítat kolik dáš za platy pro tým o 100 lidech za 4-5 let. K tomu ještě cena kolik dají za herce, hudbu, dabing atd.... A to nemuvím o hrách na kterých dělá 400 lidí a více.
Hry jsou naopak stále hodně levné. Když vezmu co je pro mé do budoucna největší bype tak Witcher 4, Cyberpunk 2, Divinity. Všechno hry na kterýcb budou délat Top vývojáři několik let tvrdé práce, hromada lidí ještě okolo a lidem je za málo dát za takovou hru, která ti dopřeje stovky hodin zábavy, stejný peníze jako za večeři pro dva v Top restauraci, kde to mají uvařené za 30 minut :D. Tohle opravdu nechápu.
@kaldos
Hlavně nově tam bude Path tracing a DLSS 4.5, lepší textury takže paráda. Oni už říkali, že ten remaster délali i z dúvodu nového DLC, kde toto využijí.
@Geralt z Rivie
To 7-8 z 10 jsem tu už psal za mě. Je to dobrá hra, ale vůbec nic převratného a těch silných stránek má W3 i po 11 let o velký parník více. Za mě třeba velké zklamání je hudba. Né že by ty songy byly špatné, ale nic co by si chtěl člověk přehrávat vícekrát a havně v průzkumu se W3 ani nepřiblížili. Z tohodle důvodu jsem hrozně rád, že na novém DLC i W4 spolupracuje Marcin Przybyłowicz co dělal trojku a hrozně se na tuhle věc těším. Mě osobně třeba hrozně bavilo jen jezdit na Skellige a poslouchat tu hudbu :D Ani za sebe nemám moc proč zkoušet Dawnwalkera podruhé a už se těším na 29.9 :D. Ale první hra studia dobrá a uvidíme jak se posunou. Více bych si ale přál, kdyby měli v dalším díle Character creation jak v CP77, ale to asi nehrozí.(Coen prostě není Geralt ani Ciri)
Doufám, že to nové DLC vyjde na začátku 2027 a že nám začnou ukazovat gameplay W4 již brzy. To a pak Divinity jsou teď moje nejočekávanější hry.
@Ristan
V BG3 je to udělané hrozně chytře a každý si prostě může dělat co chce, což je definice RPG. A počítám, že 99% nebude vadit Aylin s Isobel :D Je to vlastně jediná hra, kde si opravdu můžeš udělat jakoukoliv postavu a dělat si s ní v tom světě co chceš, i se vyspat s kým chceš :D A tohle opravdu u lidí dost vede a suverénně nejstahovanější mody jsou hlavně okolo vzhledu postavy.
Jsem zvědavej jestli dokáže Larian tu reaktivitu posunout v Divinity ještě dále, protože minimálně technologicky to zase bude o level lepší. Pro mě je Divinity hned za Witcherem 4 coby moje nejočekávanější hra. V ES6 nemám moc nadějí.
@tom nightreaper
No, diskuze s lidma je tam teda na daleko vyšším levelu než tady, více informací, více lidí tam celkově komentuje a není to jen snůžka hatu jako dost často tady.
@L.H.
Potřebují 6 miliónů prodaných kusů, což mi jako raketa zase tedy nepřijde, ale tím že to vydávají jen na PS5 se asi okrádají o hodně prodejů. Spíš nechápu co na téhle lineární hře stojí 300 mega dolarů.....
Za mě velký zklamání. Příběh je dobrej, ale vlastně dist krátkej z důvodu toho, že můžete jít na finální souboj třeba po deseti dnech. Vedlejšáky slušný, ale chybí mi tam něco hlubšího jako třeba myší věž, krvavý baron atd..
Když ale přejdu ke gameplayi, tak třeba prozkoumávání mě moc nebaví a to hlavně kvůli pohybu, protože všude jen běháte jak cvok(hrozně tomu chybí jízda na koni, což bylo hrozně uklidňující aktivita ve W3). Pohyb ve vlkovi je hroznej. Aktivity v open worldu jsou pořád to samý a když zabijíte stéhi vlka, divočaka nebo desátého hladivého medvěda je teda něco. To vyklízení kempů je taky mechanika je z roku 2014.....
Když vezmu technický stav, tak grafika je slušná ohledně přírody a města. Onličeje jsou už o dost horší a celkové animace 10 let staré. Hudba se dost často opakuje a po nějakém hraní už nemá moc co nabídnout.
Za mě asi 7/10. Pokud jste velcí fanoušci příběhu tak 8/10.
@Radek
Taky je důležité jak hodně řešíš kvalitu, protože při těch 60 FPS tam kvalita vegetace atd. teda hodně ztrácí. Udělat tohle třeba Ubi, tak to bude řešit každý :D