profile-image

Melneor

Melneor
Registrace 12. 8. 2015
ID 4276035031
Level 48
21 572 bodů
Zbývá 3 428 bodů do dalšího levelu
20 000 25 000
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
6. 3. 2026 18:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos No pravděpodobně to budou chtít vydat o doat dříve než Sony PS6. To by dávalo smysl, protože by tím mohli nalákat dost lidí, kteří budou chtít opravdu silnou konzoli i s tím, že na tom můžou hrát i PC tituly.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
6. 3. 2026 17:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

70 euro za tohle :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
4. 3. 2026 21:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sára Už v popisu toho videa je nesmysl. S RPG to nemá pranic společného.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
4. 3. 2026 20:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Daleko horší než obava z výkonu na konzolích je pro mě fakt o čem ta hra je. Kouknul jsem na pár videí, poslední od WolfheartFPS a příběh i postavy jsou tam prostě MMO a jde hlavně o souboje a prozkoumávání světa(který je velmi pěkný, akorát nez originality).

Mám rád hry které jsou poněkud hlubší, takže pro mě asi ne, ale svoje publikum si to určitě najde.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
1. 3. 2026 09:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MARTAS SK Máš nějaké záběry toho gameplaye? Já si nevybavuji žádný vyloženě gameplay. Pamatuji na nějaké rychlé záběry(něco jako trailer kde to vypadalo léoe než finální verze), ale gameplay co ukázali byl dost podobný finální verzi až na pár věcí. Já když hraje v dnešní době, tak bych snad ani nic neměnil-Skelige, Toussaint, Velen. Vypadá to parádně.

Stále nechápu, že za 11 let se k tomuhle pocitu nikdo nepřiblížil. Pak člověk musí čekat na 4 :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
28. 2. 2026 20:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lubajz Tak tady můžu doporučit jejich podcast https://www.youtube.com/watch?v=dFeLPMAtkEw&t=9s

Je vidět že chtějí hodně zapracovat s živostí světa. pietras kterej dělal animace už u W3 tam řiká docela zajímavý věci ohledně W4.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
28. 2. 2026 19:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie No podle těch úniků mají v květnu vydat to DLC na W3, což by mělo odstartovat marketing na W4. Já si dovolím tvrdit, že tohle již nebude technické demo(pochybuju, že budou vydávat další), ale první pravej gameplay :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
27. 2. 2026 07:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak ať ještě vydají Ghost of Yotei a můžou si ty svoje exklusivity nechat :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
26. 2. 2026 08:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Z toho co se o téhle hře namluvilo to vypadá na nejnadějnější AC za dlouhou dobu, tak snad konečně vydají něco pořádného. Vydání nemá být ani tak daleko.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
25. 2. 2026 21:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@dirogar Od kdy je vlastní engine záruka nízkých požadavků? Hromady her na těch tkz. vlastních enginech bylo strašně optimalizovaných.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
25. 2. 2026 19:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

RTX 5090 nedává stabilně ani 30 FPS na max ve 4K :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
25. 2. 2026 18:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zrzek Asi tak. Mimo pěknejch pohledů do dálky, tam.není nic extra. Řekl bych že právě tahle věc je právé devíza tohodle enginu.

Druhá věc je, že prostě nikde neřekli na jaké rozlišení a FPS jsou tyhle požadavky dělané. Při interview ještě nevěděli na jaké FPS cílí u PS5 jestli 30 nebo 60.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
24. 2. 2026 18:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dělají zo parádně. Většinu týmu už mají delší dobu a teď to jen doplňují o top kvaliti z Warhorse, Larianu a teď Sandfall. Je i dobře, že po vydání se nebudoi přesouvat na CP, jelikož to má na starosti studio v USA, ale půjdou rovnou na práci na W5. Konečně někdo pochopil, že čekat 10 a více let na další díl jakékoliv série je úplně mimo. Bethesda by si měla vzít příklad.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
24. 2. 2026 14:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Warhorse nedělá KCD3. To už bylo potvrzeno z několika zdrojů a dělají na něčem novém.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
23. 2. 2026 17:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MOLLY Mě na tom teda neořipadá vůbec nic zajímavého, že budou skilly navázané na zbraně. Je to klasická MMO mechanika.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
21. 2. 2026 21:54 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MOLLY Že by to pod Philem byla nějaká výhra se taky říct nedá. Ona bude pravděpodobně na pozici, kde do vývoje jednotlivých her asi kecat nebude, tak se uvidí co z toho v budoucnu bude.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
20. 2. 2026 21:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co jsem slyšel tak snad to Hexe vypadá, že by mohlo mít nějakou opravdovou kvalitu, protože má jít o daleko menší hru s větším dúrazem na atmosféru, tak snad konečně.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
19. 2. 2026 14:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie CDPR má více lidí než Bethesda. Todd říkal že mají teď přes 500 lidí kteří makají na vývoji dalších her a minimálně 250+ lidí dělá TES6. CDPR má 800 lidí a jen W4 dělá 450 lidí a hlavně jsou technologicky úplně jinde a hlavně se snaží z každou hrou posouvat dále. Poslední dvé hry od Bethesdy jsou Fallout 76 a Starfield, což byl spíš downgrade.

Já osobně se na TES6 těším hodně, ale budou muset hodně věcí úplně změnit, aby to byl opravdu dobrá hra.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
19. 2. 2026 12:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kde přesně jsou HW nároky, když tam vidím pouze 1080p 60FPS? :D To 720p 30 FPS tam dali jen ze strandy ne? :D

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
19. 2. 2026 10:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V poslední době vychází dost videí o tom jak je na posledních hrát od Bethesdy hrozně vidět, že čím méně se ma nich podílí Todd, tak tím jsou horší. V období Oblivionu a Skyrimu tam na to dohlížel pořád, ale teď ho vidíte stále více v různých show, rozhovorech a cestuje po celém světě.

Tohle může bejt dost velkej problém, pokud jde o celkový produkt. Osobně jsem občas kouknul na podcast od CDPR, kterej tam měli jwdnou měsíčně, ale i z toho Kalemba na konci roku vycouval, protože chce dohlížet na vývpj 100% času. Tohle je dle mě cesta a né se věnovat blbostem okolo jak to poslední roku dělá Todd.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
19. 2. 2026 08:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Smazaný uživatel Ten engine je dělanej ve stylu jak kdyby jsi vedle sebe vytvářel bubliny-mésto, dům, open world, jeskyné atd. takže asi těžko půjde zredukovat, aby to jelo bez loadingů.

Osobně bych považoval za úspéch, kdyby se jim to podařilo zredukovat aspoň ma jeden load screen na celé mésto i s budovami atd. což by ten počet loadingů snížilo na únosný číslo.

Asi nikdo nemůže očekávat kvalitu jako CDPR, ale určitě mají schopnost udělat slušnou hru. Hlavně snad konečně pochopili, že opravdu nemá cenu délat ty hry stále větší, když pak tam chybí kvalitní obsah, kvůli kterému to hraješ.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
17. 2. 2026 17:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@_DAVE_ Což není pravda. Třeba CDPR dělali vždy nejdřív PC a až pak začli řešit konzole, což sami potrvdili a hodně je to dohnalo při vydání CP77

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
17. 2. 2026 10:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Nakonec se může ukázat jako geniální tah od CDPR že W4 optimalizují prvotně na konzole a né opačně jak u CP77. Hra tak bude pravděpodobně požadovat také 16GB, což má dnes skoro každej.

Jinak si myslím, že ta bublina splaskne už na konci 2026 a nepřekvapilo by mě, že je ten nedostatek jen na oko, aby se prodejci namastili.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
16. 2. 2026 19:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nesmysl. Několik firem má v průběhu roku navýšit výrobu a na konci roku má dojít k zlepšení situace ohledně RAM. Navíc novej xbox opravdu cílí na 2027 a Sony si nebude moc dovolit nevydat svojí konzoli proti Xboxu.

Reklama
Reklama