Zpět na článek

Diskuze: EA zavírá studio BioWare, nový Mass Effect byl zrušen

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
včera 23:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že si nakonec schopní vývojáři najdou studia, kde uplatní zkušenosti. Třeba ti co dělají Exodus a Expanse vypadají dost slušně a můžou převzít žezlo.

Založit menší studio a dělat z větší volností jako třeba Sandfall taky není vůbec nic špatného.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zase bych to neviděl tak černě co se týká DA a ME 🤔 že by Saudobé nechali tyhle značky hnít moc nevěřím. Najdou někoho kdo jim je udělá. Jen to nebude BioWare.

Spíš jsem zvědavý jestli využijí jen tyhle nejznámější značky, nebo se můžeme těšit i na nějakou obnovu i Jade Empire a dalších.

Kross
Kross
Level 46 Level 46
včera 23:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bioware umřel uz hodne davno. Po Dragon age 4 to uz muselo dojít i tem největším fanouškům jejich tvorby.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem zvědavý co bude se SWTORem

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 23:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový Nic, už od roku 2023 mají SWTOR na starost Broadsword a ne BioWare, kteří drží při životě i Ultimu Online a Dark Age of Camelot. Tady hádám že se nic nezmění, dál budou vydávat dva hodinové story patche a držet to na živu, dokud to generuje zisky.

Reklama
MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 22:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, myslím si že aspoň tu poslední šanci v podobě ME5 si zasloužili. Veilguard potopilo EA a jeho vedení, upřímně s ohledem na to, jak vývoj probíhal a co se tam dělo, že se celý projekt třikrát resetoval a stavěl skoro od základu jen aby se z toho všeho rychle stvořila hra, tak to dle mě dopadlo až úctyhodně a klobouk dolů. Stejně jako očekávat 10 milionů prodaných kusů bylo naprosto nereálné, to dala jen Inkvizice a to mementum prostě po cca 10 letech fakt nemohli očekávat že se bude opakovat, protože ta byla výjimka.

Anthem byl podobný případ v menší "míře", EA si vynutilo live-servis hru ale pak do toho kecaly, škrtaly, ani neposkytly čas. Andromedu zase dělal B tým, což nebyla chyba, ale opět jim EA neposkytlo čas a chtělo to ještě minimálně rok.

Jako, všechny tři hry "nezabilo" BioWare ale EA, takže za mě osobně aspoň tuhle šanci jim tak trochu dlužili, na to se ale v byznysu nekouká.

Jenže co si budeme, už u ME2 a hlavně ME3 šlo cítit, jak jim EA začalo dýchat na krk, jak každý následný díl musel být softreset a vstřícný novým hráčům, jak se víc a víc tlačilo na akci atd. BioWare mělo talentované lidi, i dnes měli rozhodně na to tvořit skvělé hry, jenže to by je nesmělo vlastnit EA.

deasuncz
deasuncz
Level 46 Level 46
PC
včera 22:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ach jo, velké špatné :'(

tom nightreaper
tom nightreaper
Level 23 Level 23
PC
včera 22:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No.. nic nečekaného... Justiční systém Saudské Arábie je založen na právu šaría... pokud někdo čekal, jiný výsledek... tak už asi ví, že se mýlil

Linux
Linux
Level 32 Level 32
PC
včera 22:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

mass effect byla blbost lepší halo

deasuncz
deasuncz
Level 46 Level 46
PC
včera 22:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Linux Kompletně odlišné žánry. Mass Effect je komplexní RPG, Halo je přímočará střílečka. Lepší v čem přesně?

Reklama
Reklama